CSM.Dev

Кривая анимация

Здравствуйте, решил создать свою анимированную модель для prop_dynamic на своей карте в left 4 dead. Нашёл модель, вставил кости, экспортнул референс и создал 1 анимацию для теста из 20 фреймов. Деклмпилировал и... в хаммере анимация отображается прекрасно, но в игре после окончания анимации перед повтором анимация застревает на последнем фрейме на пол секунды :mad: ! И не во фреймах дело так как первый фрейм был скопирован на 21 и после анимирования 20 был зафиксирован а 21 удалён. Уже не знаю что делать в чом проблема?

Post automatically merged:

Долго рылся но всёж разобрался. Оказывается нужно было дописать к секвенсу { loop} :) простите что потревожил