Sidebar

костная анимация с physique

<RagDoll>

New member
19.01.08
13
32
костная анимация с physique

я хочу сделать новый худ модель оружия для сталкера но я сталкивался с такой проблемой. хочу анимировать модель оружия, точнее затвор оружия и передвигаю назад привязанный кость а он вместе двигаться, вращается с моделью на одной оси. то есть кость не может удлиняться укорачиватья
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
В максе незнаю а в милке такая фигня из-за режима анимации тоесть просто надо из него выйти :) ой какуя я хрень сморозил :)
 

Flagg

New member
23.08.07
37
0
0
Belarus
передвигаю назад привязанный кость а он вместе двигаться, вращается с моделью на одной оси
Юзай Graph Editors => Curve Editor, в нем любой кость можно двигать :)
З.Ы. Кстати, physique - устарел, skin рулит
 

realspaik

Member
30.08.06
651
4
18
2 <RagDoll>:
выделяешь кость(к которой прискинен затвор), затем Character->Bone Tools( в 9 максе Animation->BoneTools) и снимаешь галку с Bone On. После этого кость начнет работать как обычный прилинкованый объект, то есть перемещение дочерней кости не будет влиять на перемещение родительских.
 

<RagDoll>

New member
19.01.08
13
32
спасибо за ответ но в если отключить влажок в bone on передвигается но масштабирует привязанный ему кость
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.