Sidebar

Конкурс римейков - Обсуждение

  • Автор теми cfg
  • Дата створення
Статус
Закрита.

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
Геймпле́й (англ. gameplay) — внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком. Термин имеет место исключительно в области компьютерных и видеоигр. Также геймплей — сам игровой процесс. Этимологически термин можно перевести как «играбельность», однако, такого слова нет в русском языке.

Само понятие крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, исключая влияние таких факторов, как графика, звук и сюжет. Термин «игровая механика» относится к составным элементам геймплея, но, в первую очередь, к возможностям игры, отвечающим за управление и движение (поэтому исключаются такие вещи, как дизайн уровней или искусственный интеллект).
(с) http://ru.wikipedia.org
так что относится оптимизация к геймплею :(
 
Останнє редагування:

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
O RLY?
Тоись на неоптимизированной карте с 10 фпс ты прочувствуешь всю прелесть геймплея?
 

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
2 Heroin: чучуть поменял...
просто тогда ж должны были указать ограничение вполли, а то пункты которые противорячат себе...
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
Короче, Склифасовские!
Плохая оптимизация будет негативно влиять на оценку!
И всё! Харэ дурью маяться! =)
 

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
вобщем оптимизирую, но вполли ниже 800 не будет как не крути.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Плохая оптимизация будет негативно влиять на оценку!

w_poly ( лично я ) буду считать до 4000 ( если на 100 больше , ничего страшного ) . Так что воспользуйтесь этим по умному .

Если карту окружите скай коробкой , это не пойдет вам на пользу .

Юзайте нуллы , скаи или вообще обычные текстуры - к этому я придираться особо небуду , разве что в виде исключения :) .

Если скомпилите без виса или рада , оценка упадет наполовину .

Вроде всё .
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
+1

BSP + VIS + RAD = 100%
Only BSP 30% so... но это в графу - красота.
Вполи? та ну их!
У нас у всех кампы ж не калькуляторы! даже в сурсе меня оптимизация не очень-то и валнует. т.к обычный фпс там - 200, иногда больше. =)
Нуллы... а да этож nodraw Заэто буду бить сильно! (хоть это и входить в "оптимизацию", но это называется хороший стиль маппинга! так что нуллы обязательны!)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Midnight:
CSG еще забыл :b

Это :
>> У нас у всех кампы ж не калькуляторы! даже в сурсе меня оптимизация не очень-то и валнует. т.к обычный фпс там - 200, иногда больше.

Противоречит этому :
>> Нуллы... а да этож nodraw Заэто буду бить сильно! (хоть это и входить в "оптимизацию", но это называется хороший стиль маппинга! так что нуллы обязательны!)
 

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
у меня калькулятор. с 64 видюхи и 256 РАМы :/

Post automatically merged:

в 1.6 стабильно не ниже 40 фпс :/

Post automatically merged:

вобщем спасибо за разьяснение. начь периделывать не буду :)
 
Останнє редагування:

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 FiEctro:
Не противоречит!
Это читал: (хоть это и входить в "оптимизацию", но это называется хороший стиль маппинга! так что нуллы обязательны!) ???
Это - хороший стиль маппинга!
И я этим страдаю. все мои мапы с этим!
 
Останнє редагування модератором:

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
Вы чё с дуба упали, какие 4к... не забываем, сколько лет самому двиглу, пожалейте дедушку ГС :)
1000 + 100, не больше =//
 

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
2 Gua: это для Ска ))

Post automatically merged:

кстате, как насчёт хинтов и скипов?..

Post automatically merged:

предлагаю забить
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Heroin:
Мы с ёлки (c)
Я расказал о допустимых лимитах .

>> пожалейте дедушку ГС

Опять термин спёр :) . Осмелюсь сказать что этот "дедушка" способен показывать не только то что описано в туторах . Если правильно разработать и реализовать свои теории , можно разработать такие вещи , на которые даже сорс не способен :) .

2 Gua:
Дык так зато можно помапать с душой , и на размах ( если всё правильно сделать канешн ) :) .
 
Останнє редагування:
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.