Sidebar

Конкурс: Город пиратов

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 PoWer3D: ахренеть! клип тикстуры обозначаю, что это преграда и нарушать ее нельзя, заместо клип ты должен сделать что-то оригинальное.
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
Да не,я бы понял и сам еслиб ето был простой браш покрытый полностью КЛИП ,но посотри(может оно означает место стыковки??)
 

Вкладення

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
2 Scream:
А можно скажем дополнительные проходы делать??? Ну разумеется на своём куске карты начал, на своём и вышло (без выхода за пределы)???
 

Вкладення

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 PoWer3D:
Клипом обозначены места стыка с соседними кусками. Их оставляем в том же объёме и их грани нельзя двигать.
2 Shephard:
Уже давно всем выслал.
2 RaZOR:
Конечно можно! И даже нужно.

Вообще стилистика таких городов подразумевает большое количество подъездов с крутыми лесенками. На 1-х этажах как правило магазины, кафе, мастерские и т.п. Семейный бизнес вобщем.

Post automatically merged:

2 PoWer3D:
по поводу RAD файла - только в случае использования свет. текстур. Но у нас день, так что они могут и не понадобиться.
 
Останнє редагування:

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
А почему на одних концах есть КЛИП текстуры а на других нет?? я даже запутался где стыковка а где шо,могу ли я допустим на етой грани чтото сделать?
 

Вкладення

25.07.06
3 752
1
0
Выложите план карты de_dust с выделенными участками разного цвета пожалуйста. Каждый участок чтобы был подписаный ником, того кто его оформляет так сказать...
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 PoWer3D:
Этот забыл покрасить, сори(
2 lw.stealth:
Скоро сделаю, не всё сазу.
 
Останнє редагування:
25.07.06
3 752
1
0
2 Scream:
Оки, спасибки... Не надо цветом, понятно теперь... Хотя как хотите...
 
Останнє редагування:
25.07.06
3 752
1
0
У меня такой вопрос. Вот у меня на моём участке слева на виде сверху, куда показывает стрелка (см. план de_dust во вложении!) плоскость окрашена CLIP. За CLIP по правилам выходить нельзя, т.к. эти области являются стыком с другими участками карты, НО, там же недолжно быть стыка (см. опять же план de_dust ниже во вложении). Поэтому прошу РАЗРЕШЕНИЯ, вылезти немного дальше. Есть идея как использовать то место. И ещё. Нижняя часть куска (то что под полом!) окрашена NULL текстурой. По правилам там что хотим, то и творим, НО, в оригинале там нет ничего. И почему ограничение лезть под землю (копать!) всего 64 юнита. Требую немного больше…

Post automatically merged:

Предлагаю выложить здесь исходник всей карты. Каждые из участков карты (которые были розданы мапперам/участникам), были сгруппированы и окрашены в разные цвета/текстуры (красный, зелёный, синий, жёлтый и т.д.).
 

Вкладення

Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 lw.stealth:
Ты же сам ответил на свои вопросы=) Я же писал, что декорации делаем как хотим. За "крайние" края выползти немного конечно можно. И вообще, суди сам, что можно и что нельзя. План есть, кусок есть, что ещё тебе нужно? А копать нефига, дано 64 значит глубже не нужно=)
2 G.o.D:
выслал.
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
И ещо вопрос на засыпку:там где стыкаютса куски карты в местах зданий походу высоту не меняем да??,а то может ктото чуть выше зделать и будет запара.А и ещо:мой кусок находитса в самом центре ,так о каких декорациях на заднем плане может быть речь?? :spy:
 

Вкладення

Останнє редагування:

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
2 Scream:
Вобщем вот на моих скринах есть стена, она безусловно должна относиться к моей части карты, но её в моём куске почему то нет!!!, прошу разрешения её сделать!!! Сёравно она не кому не попала, если только кто низ делать будет, но он ведь её не зделает, потому что ему нечего будет там сувать...
 

Вкладення

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 RaZOR:
да, там косячок небольшой вышел... делай. потом поправим!
2 -SpawN-:
r_speeds
w_poly ~ 500-600
e_poly ~ 4000-5000

Post automatically merged:

2 PoWer3D:
как хочешь, высоту соблюдать необязательно (ну только до нуля не делать).
 
Останнє редагування:

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
2 Scream:
Я значет могу сделать нуда скажем небольшие выступы или закрытый скажем магазин, с порозрачными стёклами???
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн