Sidebar

Конкурс cs_mansion

fr1g0

Member
21.09.06
321
33
В общем, я очень туплю и не понимаю что не так с компиляторами Дяди Мишы (x64) при chop 32 они творят какую-то херню с освещением.

Или я с маппингом перестал дружить за прошлый год %)
Постреляйте в прожекторы, и подскажите что делать...

Ссылка:
https://dropmefiles.com/eXrfP
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Ориентировочно сегодня запустим сервер для теста карт. Как мне известно, он уже настроен, но ссылку на архив с конкурсными картами я отправил только сегодня, поэтому ждём.
 

sh0ker

MAM6A HD
22.06.09
1 592
  • Бронзовая медаль 111
2 fr1g0:
тебе не от дяди миши нужны компиляторы а от vluzacn
ДМ уже сам писал это там фича в паранойе которая не дружит с тенями и со всеми картами которые вечернии хотя бы.
И удали параметр чеп и боунсе если они есть, они особо роли не сыграют и твоя карта сверх реалистичной не станет, а время компиляции в разы уменьшит, святящие текстуры тоже добавляют очень много времени, можешь обычные лампы поставить на vluzacn - ских компиляторах они выглядят красиво.
кстати про деревья чуть не забыл сказать, их бы поменять, они для болота подойдут ну не для замка, вообще не как не вписываются в атмосферу.
 

Вкладення

Останнє редагування:

fr1g0

Member
21.09.06
321
33
sh0ker сказав(ла):
2 fr1g0:
тебе не от дяди миши нужны компиляторы а от vluzacn
ДМ уже сам писал это там фича в паранойе которая не дружит с тенями и со всеми картами которые вечернии хотя бы.
И удали параметр чеп и боунсе если они есть, они особо роли не сыграют и твоя карта сверх реалистичной не станет, а время компиляции в разы уменьшит, святящие текстуры тоже добавляют очень много времени, можешь обычные лампы поставить на vluzacn - ских компиляторах они выглядят красиво.
кстати про деревья чуть не забыл сказать, их бы поменять, они для болота подойдут ну не для замка, вообще не как не вписываются в атмосферу.
Понял. Принял.
Будем дорабатывать
 

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
2 Flash:
Потестил твою карту, все понравилось ,очень аккуратно и сделано все на уровне. Добавлю от себя одно - почему все модели за-clip-ованы? через них можно кидать и гранаты и оружие - не есть хорошо.
Посоветовал бы , как и Sh0ker'у , сделать в кишке clip или ступеньку,что бы можно было вылезать из воды без прыжка , это улучшит геймплей.
Итог: Крутая карта!

Post automatically merged:

2 Shephard:
Карта хороша ,но слишком большая для сценария CS , думаю,что если переделать под DE , то будет круче ,хотя....
В целом не понятно одно ,см. скрины:
1) Это такая задумка,что бы можно было по проводу залезть на крышу? Просто небольшое читерство получается)
2) Отсюда можно залезть на скалу и бегать там , нужен clip.

Post automatically merged:

2 Skaarj:
Прямо конкретный тннл)
Сделай зону закупки меньше для КТ ,а то можно закупаться будучи за забором!
С тыльной стороны здания , где заложники, не хватает какого-нибудь способа забраться на верх к заложникам.
И не нашел , где точка спасения заложников.

P.S. Единственное,что расстроило - это нету злобного терра в кустах ,где-нибудь ,который следит за всеми) Искал долго ,думал ,что добавишь((((
 

Вкладення

  • 433.1 КБ Перегляди: 249
  • 334.5 КБ Перегляди: 233
  • 444.7 КБ Перегляди: 224
  • 98 КБ Перегляди: 232
  • 325.1 КБ Перегляди: 230
  • 135.1 КБ Перегляди: 225
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Кажется Митторн мои компиляторы пересобрал заново без этой фичи. Или нет.
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Я наоборот всё сговнял. Почему-то при каждой компиляции освещение модели на бекграунде меняется, и всё никак пальмы не могу подобрать. Прийдётся и на поле боя ставить пальмы с 2д листьями как на бекграунде.
И кроме этого ещё в самой карте не могу доделать геометрию, не смотрится ничего, и ещё и wpoly огромный (Хотя сравнив с wpoly остальных карт на конкурсе вобще маленький, но меня не устраивает :lol: )
 

Вкладення

Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 Blupish:
Не вижу в клиппинге моделей ничего страшного, гранаты\оружие\выстрелы — это всё не важно. Единственное что стоит закрывать брашами только ради теней и звучащих текстур. :)
В канализации достаточно пространства для ходьбы вне воды, так что ступенька не нужна. :)
 

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
2 Flash:
Ну как нет ничего страшного? Оружие проваливается,гранаты летят через дедушку Ленина - это не есть правильно)
 

TRUSISHKA

Active member
19.04.09
918
50
76
28
Одесса
Blupish сказав(ла):
2 Flash:
Ну как нет ничего страшного? Оружие проваливается,гранаты летят через дедушку Ленина - это не есть правильно)
Полностью поддерживаю,надеюсь,Флэшь не обозлится ,а прислушается.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Было бы на что обижаться. :)
Всё равно, имхо, подобное не критично для геймплея.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 P2!:
Очень жаль, что тёмная карта. Неудобно для мультиплеера.
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 P2!: Напомнило почему-то карты из Alan Wake и Outlast2.

Имхо, следует "продлить" карту, чтобы не было пустот за картой.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.