P0W3R_p4cK сказав(ла):
контра есть контрой тоесть тактическая игра. а на каком движке это уже другое дело
Ну контра остаёццо контрой, в независимости от движка, но это не если не превращадь её в мясо, вот я в общаге живу, там сеть натянута и всё рубяццо в КС... 1.3, притом перечень карт для игры не очень обширный: fy_iceworld, fy_iceworld_2k, fy_pool_day. Всё. увидеть играющих в сети играющих на cs_assault - б0льшая редкость. При том компы такие, что на сорс пересесть не составит никаких трудностей. Но на сорс не переходят потому что: (цитата переведена на русский)
Контра Сорс не ходовая, там попадёш под обстрел и всё - труп
с этого можно сделать вывод, что КС превращяют в мясо, а контра поновее - это тактика в первую очередь, и из неё мясо зделать намного труднее. На вопрос же "почему не перейти на КС 1.6 например?" (вопрос задан исключительно из-за того, что КС1.3 по не большому щот даёт несколько досадных глюков даже на Windows XP (на Висте видео режим установить нельзявообще), таких как пропадание изображения после загрузки карты) ответ получить весьма трудно, но уведев одного из таких "игроков" за КС 1.6 такую фразу можно трактовать как ответ:
тут прицел сильно розходится, сложнее целиться
выходит что непереход на новую контру вызван нубофильсвом (ибо тот же разброс прицела требует большего опыта игрока), такие игроки не хотят наращивать свой опыт... мозги затачиваюццо под одно и тоже, одна карта, один геймплей... так и до психиатрической клиники не далеко.
Вот в таком виде контра как я её виду около себя пусть здохнет, чем скорее, тем лучше! Если же контра не превращена в мясо (вот даже на сервере КСМ карты то человеческие крутяццо, и на них играть намного интересней), то пусть жывёт и процветает и она будет процветать. ХЛ сам по себе не умрёт никогда, устареет токо движок, но ему на смену придёт новый, с КС та же сказка (ибо хдэ хл там и кс). Так что о смерти нечего беспокоиццо.