CSM.Dev

"принимала" на себя тени
Надо дописать параметр -StaticPropLighting к vrad компилятору. Актуально только для static_prop
чтобы оставляла на себе следы от пуль
Надо делать отдельную модель коллизии, сохранить в smd и прописать в куси как $collisionmodel. Примеры можно глянуть в моделвьюере.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Collision_mesh