Подкинте текстуры разбитых от пули мониторов, стёкл.
2 warrior:
// envmaptint_fix
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "Metal/corp_01metal"
"$surfaceprop" "metal"
"%keywords" "combine"
// NOTE: Even though env_cubemap is here, it will turned off for DX6
// because $multipass 1 isn't defined
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmaptint" "[ .56 .56 .75 ]"
"$envmapcontrast" 1
"$envmapsaturation" 1
"LightmappedGeneric_DX9"
{
"$bumpmap" "metal/corp_01metal_normal"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
}
"LightmappedGeneric_DX8"
{
"$bumpmap" "metal/corp_01metal_normal"
"$nodiffusebumplighting" 1
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
}
"LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
{
"$basetexture" "metal/citadel_metalwall063a"
"$basealphaenvmapmask" 1
Типа текстуры дерева из Бсп или чисто такие которые из обыкновенного дерева ?Andre-V сказав(ла):Нужна текстура дерева. Причем такого которым покрывают современную мебель "из опилок".
ЩИТО? Оно ж вроде ДСП называется.Типа текстуры дерева из Бсп
От маппинга у людей крыша едет - путают ДСП с .БСП (.bsp)3zzzTyle сказав(ла):ЩИТО? Оно ж вроде ДСП называется.