Sidebar

Коддинг оружия

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
Коддинг оружия

Кароче, я решил заняться кодингом халвы, вот на первой же статье напоролся. Короче, помогите, и объясните, как открывать правильно через визуал студио 6.0 правильно dll файл движка сурс, и как его компилить? А то и так крыша едет %)
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
значит ты не тем занялся..
у настоящего программера крыша съехавшая еще сдетства потому им легче все это дается.. :) гы
 

Ta6yPeT

lol
10.01.06
1 625
35
Nekromant надо открывать не dll а исходники (в Source SDK тыкаешь creat mod , указываешь название мода и туда копируются исходники), хл1 надо было открывать *.dsp а в хл2 я *.dsp не нашол, и если можно туторы кинь , если с http://inside.hl2.ru/ то не надо
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
кучу новых стволов!..
миллионы... миллиааады стволов. новых..)))
 

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
Люди? Я кое как шестую версию визуала пробил, а тут ещё и шестую, объяснили б какой проект создовать надо да и ваще что к чему? А то я ток в маппинге стал понимать, вот и кодинг решил поизучать, так что вот, всё в пошаговом режиме... Так что мне всё по порядочку и до конца...
 

Ta6yPeT

lol
10.01.06
1 625
35
Nekromant читай 2 пост, там написано где исходники взять

Perfect для хл1 Visual C++ 6.0 я в сетке нашол ток у одного чела, у него скорость малая, я неделю тянул, (сеть на 3000 челов) а Visual C++ 7.0 я боюсь нету, можно с осла стянуть, так же с него тянул XSI 5 который не нашол в сетке
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.