Sidebar

Кипящая вода

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
Кипящая вода

Всем добрый вечер:)Хочу сделать у себя на карте кипящую воду,что-бы булькака и прочее.Как это сделать и возможно ли это?:)
 

FOVA

New member
17.07.08
548
29
0
0
Используя исходник "Дождь который создан на движке SOURCE"
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
2 FiEctro:
Как шойдером?:(
2 FOVA:
и где взять этот исходник?:)
 

asmodeus

New member
15.12.09
10
0
0
Подскажите, как сделать стеклянный "аквариум", наполненный водой, чтобы его стены были прозрачными и человек, находящийся в воде видел все вокруг?
В стеклянную коробку я поместил браш с nodraw и текстурой воды сверху, а стены сделал func_breakable, поставив прозрачность. Сквозь него все видно, но если нырнуть, то ничего не получается.
 

SweetTwixx

New member
10.10.09
48
0
0
смотри надо сделать ентини env_bubble тоесть пузырьки и посадить их в воду, указать скорость и количество пузырьков побольше чтоб казалось какбудто кипит, а в воде указать скорость движения волн побольше
можно еще спрайт пара сделать
 

Гега

Папаша!!!
29.10.07
2 470
39
2 asmodeus:
а стены аквариума чем красил? да и фанк_бреакбале делать ненадо, текстуры стекла в сорсе сами прозрачные будут, в зависимости от свойств материала...
Да и дай скрины с хаммера и с игры...
 

SweetTwixx

New member
10.10.09
48
0
0
asmodeus сказав(ла):
Подскажите, как сделать стеклянный "аквариум", наполненный водой, чтобы его стены были прозрачными и человек, находящийся в воде видел все вокруг?
В стеклянную коробку я поместил браш с nodraw и текстурой воды сверху, а стены сделал func_breakable, поставив прозрачность. Сквозь него все видно, но если нырнуть, то ничего не получается.
если неразбиваемый то просто превращая аквариум в func_wall и ставь рендер мод texture ну и укажи прозрачность, а воду просто засунь внутрь
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
2 SweetTwixx:
Как бе я так делал,но выглядит довольно нелепо:)
 

FOVA

New member
17.07.08
548
29
0
0
через env_buble

Post automatically merged:

незнаю как там она называется)
 
Останнє редагування:

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.08
608
31
11
18
RU
2 Lamar-2008:
создаешь браш,окрашиваешь в триггер,задаешь энтитю env_buble или funk_buble (точно не помню)но выглядят они довольно-таки убого.
 
2 Lamar-2008:
Сорри не то написал, да env_bubble, ступил чёт))

Post automatically merged:

2 AniMal1tY!:
Env_bubble выглядит нормально, а если стандартные тексы заменить на какие-нить более качественные так вообще обалденно будет(проверенно на опыте))

Post automatically merged:

З.Ы. Ещё с помощью системы частиц мона сделать)) (Если конечно это ep2)
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн