2 qpAHToMAS: NET 2.0 стоит. Тут наверно кхед 64 бит не поддерживает.
win7 x64, работает на ура.kogemyaka сказав(ла):2 qpAHToMAS: NET 2.0 стоит. Тут наверно кхед 64 бит не поддерживает.
Работает!ZhekA сказав(ла):JDPhU!:
Спасибо забрал!А реально сделать поддержру формата DXF - это экспорт из хамера и чтобы работал в kHED ? Очень нужно, а то в милке есть, но не работает ...

Каким образом?Flash сказав(ла):2 qpAHToMAS:
Укажи вручную пути к каждой текстуре.
Нужно, чтобы компилятор, текстуры, исходник модели были на одном винте\диске.qpAHToMAS сказав(ла):Создаю модель, добавляю новую текстуру, BMP файл рядом с исходником модели (khe), тем не менее после добавления текстуры у неё полный путь:
![]()
И модель не компилируется в MDL:
![]()
Что делать?
Вручную указать нельзя.Flash сказав(ла):2 qpAHToMAS:
Укажи вручную пути к каждой текстуре.
Ну ты даешь, я ведь эту текстуру так и добавилFlash сказав(ла):2 qpAHToMAS:
Открываешь окно текстур, жмёшь на название текстуры, затем на троеточие, указываешь текстуру.![]()
Вот это похоже на правду.ZhekA сказав(ла):Нужно, чтобы компилятор, текстуры, исходник модели были на одном винте\диске.
