Респект! Уже давно пользуюсь этим, отличная и самая подходящая для создания моделек для CS 1.6. Единственный существенный минус - отутствие анимации(приходится запускать милку).
И несколько вопросов.
1) Редактор умеет прятать только целые группы. Будет ли он обучен прятать отдельные поверхности?
2) Мечтаю об инструменте, позволяющем прорезать дырки в обьектах по тому же принципу, по которому создаются сложные полигоны. Как вариант - аналог функции Boolean в 3ds Max. Будет ли такое?
И несколько вопросов.
1) Редактор умеет прятать только целые группы. Будет ли он обучен прятать отдельные поверхности?
2) Мечтаю об инструменте, позволяющем прорезать дырки в обьектах по тому же принципу, по которому создаются сложные полигоны. Как вариант - аналог функции Boolean в 3ds Max. Будет ли такое?
