Sidebar

kHED 1.0 Beta - свежий low-poly редактор моделей (РЕЛИЗ!)

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 JDPhU!: косячек с Scale Tool, при попытке уменьшить объект с помощью изменения значений X, Y, Z в отрицательную сторону, я получил увеличение с переворачиваанием.

P. S. Что то типа того :D
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
_ROCK_ сказав(ла):
вообще логическая цепочка меня повесила. если я хочу моделлить, вот ЗАЧЕМ мне писать свой редактор хоть я 1000раз умею???ЗАЧЕМ?
Затем, что я хочу программировать. И лучше уж пускай это будет полезная для других вещь, чем очередной мега-блокнот для личных нужд...

Процесс иногда важнее результата, это не каждый поймёт.

(Извиняюсь за ответ от имени автора, старался придерживаться стиля цитаты. JDPhU! поправит, если его мотивация при написании редактора была отличной от изложенной мною :) ).
 
Останнє редагування:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Дык по-моему, все просто.
Программист хочет программировать - и пишет редактор.
Моделлер хочет моделлить - скачивает его и моделлит в нем. Или не в нем.
Что тут непонятного?
 

_ROCK_

New member
08.09.08
289
36
"Процесс иногда важнее результата, это не каждый поймёт."
дык куда нам... вот ты как думаешь учатся моделлить? правильно захотел,сразу научился.или вот как потом модели делаются?сами!сами и сразу делаются.так извини но нам никогда никогда не понять.
XaeroX
программист хочет научиться моделлить и пишет свой редактор.

"JDPhU!
Что-то мне так не кажется. Сев за милку, я начал делать модели. А сев за макс, я начал писать свой редактор..."
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Мда.

2 _ROCK_:
Попрошу вас троллить в привате.
ЗЫ. Справа от аватары есть вот такая картинка
, при нажатии на неё окно сообщения вставляется ник.
 

_ROCK_

New member
08.09.08
289
36
о, сложно быть спокойным когда начинает подтягиваться команда и сыпать фееричной логикой на совершенно справедливые замечания.
Или вы тоже считаете что отсутствие в 3д редакторе работы на уровне n-сторонних полигонов не считается серьезным недостатком? смею заверить, работа на уровне ребер и использование n-угольных поверхностей это ОСНОВА хай-поли/лоу-поли моделлига. можно простить отсутсвие многих инструментов, но это нонсенс.
Так же отмечу, что намек на "плохого танцора" в данном вопросе говорит лишь о абсолютной безграмотности автора.
Считаю это личным оскорблением.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 _ROCK_:
У тебя, судя по всему, каждый второй - безграмотный, и каждый второй тебя оскорбляет. Тебе жить в этом жестоком мире не тяжело, не? :)
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
2 _ROCK_:
2 XaeroX:
Успокойтесь.
Неплохо бы тему почистить, а то полезные посты теряются.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 _ROCK_:
Ты попал в мир адекватных людей. Да, с непривычки сложно :)
УПД: давайте уже удаляйте эти посты :)
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 Gega[RuS]: тебе надо чтобы в редактор маска была прозрачной?
Если нет то прост компилишь модель а потом через виевер выстявляешь параметр прозрачности.
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
Версия 1.35 вроде.

Заходишь во вкладку текстуры там transperent и additive вот трансперент отмечаешь, потом файл -> сохранить
 

GeorgDestroy

3D график
05.08.08
571
  • Золотая медаль 211
  • Золотая медаль 101
При импорте смд зазеркалило уже наложенные в максе текстуры.
Обж импортился слегка побитый.
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
2 Автор: не знаю, зачем изобретать новый редактор, если можно было сделать какой-нибудь фронт-энд к тому же Blender? Как по мне -экономия сил и времени, да и результат будет лучше :)
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 OneManArmy: для меня например блендер оказался совсем не посильным.

2 GeorgDestroy: кстате да, при экспорте в мдл у меня тоже бывает зеркалит UV развертку, приходится либо тексу либо развертку отражать, а в редакторе все верно отображается.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 OneManArmy:
Тут походу заточка чисто под mdl шла.
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
Ну я ведь сказал : "создать фронт-энд(интерфейс) для блендера" :>
Не верю, что такое дело низя было провернуть.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.