Sidebar

kHED 1.0 Beta - свежий low-poly редактор моделей (РЕЛИЗ!)

JDPhU!

Ссущий на небеса
26.04.08
138
37
kHED 1.0 Beta - свежий low-poly редактор моделей (РЕЛИЗ!)

Итак, дорогие друзья, после 3 лет непрерывного сжатия вакуума я наконец-то объявляю о релизе своего редактора!:)

Список основных возможностей:
- Простой и удобный интерфейс, который легко может освоить новичок.
- Мощный инструмент для создания полигонов, включая полигоны с отверстиями.
- Широкий выбор примитивов: Plane, Box, Chamfer Box, Sphere/GeoSphere, Cylinder, Chamfer Cylinder, Tube и Torus.
- Разные режимы создания примитивов, что во многих случаях исключает необходимость последующей их трансформации.
- Инструмент Lathe для создания фигур вращения по их контуру.
- Инструмент Loft, который применяет Extrude к плоскому объекту по указанному контуру.
- Удобные инструменты Move, Rotate, Scale, Extrude, Bevel и Inset.
- Выделение объектов в любом вьюпорте.
- Планарное, цилиндрическое и сферическое проецирование текстуры.
- Автоматический unwrap сложных моделей (Unfold и Flatten).
- Мощный редактор текстурной развертки, поддерживающий работу с элементами.
- Автоматическое назначение групп сглаживания по максимальному углу между треугольниками.
- Два режима управления 3D-видом: вокруг центра и "от первого лица" с возможностью навигации клавишами стрелок.
- Импорт и Экспорт форматов:
* Wavefront Object (*.OBJ)
* MilkShape 3D Binary (*.MS3D)
* Half-Life SMD (*.SMD)
* Half-Life Model (*.MDL)
- Настраиваемый интерфейс пользователя.
- Русскоязычная справка.

Скриншоты:



Официальный сайт:
http://khed.ho.ua/

Ссылка на страницу скачивания:
http://khed.ho.ua/index.php?page=download

Не забудьте оставить свои комментарии на форуме:
http://khed.ho.ua/forum/index.php
(только, пожалуйста, не пишите там по-русски, язык дружбы народов - английский:))
 

PHombie

Зерги не перелетают
21.08.06
4 278
35
5
0
Киев
Как обстоит дело с Костями и разверткой под текстуринг?(хз как прально назвать)
ПыСы. Ho.ua дибильный хост. они прикроют твой форум.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 JDPhU!:
Кстати да, что-то в хелпе про джойнты и не вспоминается...
Так же хотелось бы увидеть практический тутор, для начала моделирование какой-нибудь статики, а потом создание оружия с последующим импортом в игру (кс например).
 

Ant1k

ZloiMapper
03.01.09
319
36
0
0
Minsk
Молодец, совершенствуй обновиляй, буду изучать.
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
2 qpAHToMAS, XaeroX:
А че, кряки уже отменили? Я юзаю не лицензионную и не умираю... =)
 

F@R@ON

LOLOLOLOL
28.12.08
502
0
0
Автору мега-респект! Эта прога намного удобнее милки + порадовал встроенный компилятор в .mdl Токо немного непривычно, но это дело времени :)
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
M@K$ сказав(ла):
А че, кряки уже отменили? Я юзаю не лицензионную и не умираю... =)
Твои проблемы. А тут собрался народ, уважающий чужой труд.

2 JDPhU!:
Молодец! Я хоть и не моделлер, но как программист — очень уважаю коллег за целеустремлённость и умение довести сложный проект до релиза :drink:
 

JDPhU!

Ссущий на небеса
26.04.08
138
37
-HunteR- сказав(ла):
Хреново, что фейсы нельзя в 3D-виде выделять
Клевета!
JDPhU сказав(ла):
Выделение объектов в любом вьюпорте.
Анимация появится в следующих версиях. Эта пока только для статики.
Про текстурную развертку подробно написано в мануале.

Спасибо за отзывы.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн