Sidebar

kHED 1.0.1 Beta

XForce

Force, просто Force.
02.09.07
304
31
Из предложений в следующей версии:
1) Нужно сделать как можно больше форматов для импорта, чтобы не использовать дополнительные программы. (Пример: мозгофаковая лодка3д - *.dff, *.3ds, *.md3 и пр.). Жалко, что *.max закрытый формат.
2) Незнаю, возможно ли это, но можно увеличить размер памяти для загрузки obj-файлов. При импорте файлов более 10мб размером вылетает ошибка 0xc0000409 по адресу 0x00404a01, неизвестное программное исключение.
3) Функцию Fill Polygons, как было в Blender. (Выделяем 4 точки, и между ними образуется полигон).
4) Сделать скорость передвижения в 3D Look намного меньше, или сделать регулируемой. Очень неудобно, когда делаешь небольшие модельки. Можно взять по принципу VHE - Например, сначала первую секунду камера движется очень медленно, потом скорость все растет, и растет, и наконец, увеличивается до максимальной. Также у колеса мыши в режиме 3D Rotate слишком большой шаг.
 
Останнє редагування:

GeorgDestroy

3D график
05.08.08
571
  • Золотая медаль 211
  • Золотая медаль 101
Надо не изобретать велосипед, а просто реализовать модификатор edit poly из макса или его аналог из других прог. Для лоуполи моделирования его вполне достаточно, тем более для начинающих.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Ещё пожелания сделать возможность растягивать окошко с браузером файлов.
Также что бы окно сохраняло путь для каждого отдельного окна. Поясняю, например импортирую я файл из одного каталога, текстуры же находятся в другом каталоге, путь сохраняется общий для этих окон.
 

JDPhU!

Ссущий на небеса
26.04.08
138
37
Flash сказав(ла):
сделать возможность растягивать окошко с браузером файлов
а я всегда думал, что они у меня растягиваемые:) уже сделал.

Flash сказав(ла):
Также что бы окно сохраняло путь для каждого отдельного окна.
это уже давно готово:)

Post automatically merged:

XForce сказав(ла):
Сделать скорость передвижения в 3D Look намного меньше, или сделать регулируемой. Очень неудобно, когда делаешь небольшие модельки. Можно взять по принципу VHE - Например, сначала первую секунду камера движется очень медленно, потом скорость все растет, и растет, и наконец, увеличивается до максимальной.
Готово.
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 JDPhU!:
Домен ру, а сайт на буржуйском. :spy:
Я конечно понимаю что сейчас мода сначала делать на буржуйскоми, а потом переводить на русский (зе лолс).
Но почему бы не сделать русскую версию сайта?
 

JDPhU!

Ссущий на небеса
26.04.08
138
37
2 Flash: а когда был домен ua, тебя это не смущало?:)

сделать расскую версию - значит удвоить свою работу при любых изменениях содержания. английский - язык дружбы народов!:)
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 JDPhU!:
Ну так думал ты вскоре организуешь русскую версию. :)
И почему ты на домен ру перехал?
Прям как в анекдоте:
- Микола, ты що свою домашню страныцю на домен "ru" засував?
- А шо?
- Так то ж "Раша"!
- От, гады! А я думав, Ридна Украина!
 

JDPhU!

Ссущий на небеса
26.04.08
138
37
Потому что хо.йуэй закрыли мой сайт. Он не приносит им прибыли. Англоязычная публика не ведется на русскоязычную рекламу:)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Помнится в 3Ds Max была тулза для создания вот таких штук:


Не знаю как они называются, но смысл в том, что это как бы ровно изогнутый цилиндр ввиде арки. Он неплохо подходит для создания провисающего провода из точки А в точку Б, как сделать такой же провод в kHED?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Flash:
Конечно, не совсем то, в частности из-за того, что не получится сделать точный центр провода (место где он провисает). Инструмент как бы полностью ручной...
 

JDPhU!

Ссущий на небеса
26.04.08
138
37
Пока так:) Еще можно использовать рисунок параболы в качестве бэкграунда:)
А для совсем лоу-поли и вручную нормально можно сделать.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Flash:
Не реалистично, он у тебя в центре буд-то лежит на плоскости :).

Надеюсь такой инструмент (или модификация к Loft'у) будет в след. версии...
 

}{0TT@БЬ)Ч

[ru]In1ernal Error
24.05.09
157
31
Я до этого пробовал в 3ds MAX и MilkShape делать, но там ничего не получилось((
А в этом прям все просто и главное понятно, так что я уже скомпилил свою первую модельку(бочку)
Вот только разве что нету в строке состояния размеров, как в хаммере например

Аффтару - ЗАЧОТ! :bigsmile:
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.