Sidebar

Карта Владивостокского универа

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

interrupter

New member
26.06.07
6
0
0
Карта Владивостокского универа

карта Владивостокского универа ВГУЭС (конкретно корпус колледжа+лицея)
текстуры взяты из half-life.wad и decals.wad
пропорции полностью идентичны (ходил чуть не с линейкой и вымерял =)
карта выложена в исходниках

вот исходники:
финальная версия (155кило) два этажа, голые стены last_update 29/06/2007: 06:04

з.ы. повыбивал некоторые стекла(т.к. контра отказывалась запускаться с текущим количеством func_breakable)
работаю на фиксом

в ближайшем будущем планируется интеграция моделей и фототекстур
 

Вкладення

  • 51.1 КБ Перегляди: 344
  • 43 КБ Перегляди: 308
  • 52.1 КБ Перегляди: 422
Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Добро пожаловать на КСМ.

Мы безмерно рады, что Вы работаете над новой замечательной картой. Но нам было бы очень интересно также взглянуть на скриншоты и овервью, чтобы иметь опору для будущего обсуждения без необходимости скачивать и компилировать Вашу карту. Поскольку в случае, что когда нечего обсуждать, речь неизменно заходит о личных качествах автора, политике США и Украины, перспективах маппинга в целом и теории деградации КСМ в частности, а также сравнительных размерах половых органов участников дискуссии, перерастает в непрерывное соревнование в остроумии (среди пользователей) и в суровости (среди модераторов). Поэтому, учитывая контекст ситуации и объективные обстоятельства, предшествующие Вашей регистрации на данном форуме, просим Вас отнестись с пониманием к просьбе доукомплектовать данную тему необходимой информацией о карте, включая иллюстрации в формате jpg. Спасибо.

Данное сообщение было сгенерировано системой автоматически и на него необязательно отвечать.
 
Останнє редагування:

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 DustmaN:
Это 5 :lol:

2 interrupter:
Хотя б скрины приаттачил бы
 

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
Текстуры на фото заменить бы. П
Поработай над планом карты, например можно закрыть некоторые комнаты для приобретения некого геймплея.
 
Останнє редагування:

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Interrupter
Если хочешь сделать нормальную карту, юзай фототекстуры или учись рисовать их в фотошопе. Потому как совсем на ВГУЭС не похоже.
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
2 interrupter:
Ты своё творение пробовал компилить ?зачем вылаживать скрины с хаммера !? , и насчот ХЛовских текст это полный бред, меняй тексты , компиль , а потом вылажуй скрины
 

interrupter

New member
26.06.07
6
0
0
2 Xelious:
это ВГУЭС, а конкретно колледж с лицеем, сейчас закончил два этажа, схематичное соответствие почти полное, ты хоть в колледже или лицее был, накрайняк в новом корпусе?

кстати, Xelious, ты в *Пиллигрим* ходил? там была карта vvsu.bsp (зимний сад), у тебя ее случаем нету?


карта схематична, поэтому были использованы стандартные текстуры, чтоб не заморачиваться

закончил работу над основой карты(по причине исчерпания MAP_ENTITIES, гацкие стекла...=( это все они), теперь приступаю к наполнению контентом и текстурированию

2 PoWer3D:
компилится отлично, без ошибок =)

2 frozz:
компнаты закрыть? вариант, но для начала нужно сделать полное(на сколько возможно) соответствие с реалом... потом можно сделать и гейм модификацию
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
думаю тактики и увлекательной игры на этой карте не будет( все по комнатам рассядутся и все :|
 

interrupter

New member
26.06.07
6
0
0
2 qpAHToMAS:
работаю над этим, поперекрою большую часть комнат, оставив в них минимальное место для прикрытия..
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
DustmaN сказав(ла):
Добро пожаловать на КСМ.

Мы безмерно рады, что Вы работаете над новой замечательной картой. Но нам было бы очень интересно также взглянуть на скриншоты и овервью, чтобы иметь опору для будущего обсуждения без необходимости скачивать и компилировать Вашу карту. Поскольку в случае, что когда нечего обсуждать, речь неизменно заходит о личных качествах автора, политике США и Украины, перспективах маппинга в целом и теории деградации КСМ в частности, а также сравнительных размерах половых органов участников дискуссии, перерастает в непрерывное соревнование в остроумии (среди пользователей) и в суровости (среди модераторов). Поэтому, учитывая контекст ситуации и объективные обстоятельства, предшествующие Вашей регистрации на данном форуме, просим Вас отнестись с пониманием к просьбе доукомплектовать данную тему необходимой информацией о карте, включая иллюстрации в формате jpg. Спасибо.

Данное сообщение было сгенерировано системой автоматически и на него необязательно отвечать.
зачод8)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
предлагаю еще сделать дыры в стенах от взрывов и главное что бы арматура из стен торчала :] т.е. залес в комнату и из дыры стреляешь или подбежал и посмотрел через дыру кто в комнате :]
 

interrupter

New member
26.06.07
6
0
0
2 qpAHToMAS: а еще след от атомноq бомбы =)

не-не.. тут же у нас захват терами универа, а не акопалипсис :))))

хотя можно сделать, чтобы стены разбивались от пуль... но так геймплей и оптимизация потеряются
 

HuN+eR

New member
03.06.07
552
33
2 interrupter:
А Дальрыбвтуз делать не будешь?:):):):):):)

По карте: нафиг тебе weapon_gauss (сварочка из хл) и ammo_gaussclip(заряды к ней же)?? :lol:
 
Останнє редагування:

interrupter

New member
26.06.07
6
0
0
2 HuN+eR:
дарльрыбу не буду т.к. небыл там никогда =)

зачем мне гауссовка?
обьясню: изначально запускал карту под халфой, а гауссовку поставил т.к. ее перезаряжать не нужно(очень удобно по стеклам стрелять, как никак полный боезапас 100 зарядов + возможности гауссДжампа) =)


в понедельник пойду фотать универ на текстуры

главно побриться, а то охрана будет цепляться, мол террористы ходят стены снимают, планируют диверсию =) (уже были прициденты, но тогда я был в камуфляже еще ыыыыы =)

есть вопрос еще как делать "env"??
у меня небыло вообще опыта в этой области мож кто подкинет качественную инфу? статейку может там... или советом
 

interrupter

New member
26.06.07
6
0
0
2 HuN+eR:
учусь, 5-й курс уже =)

не, я имел в виду создание задников, небо там, окружение

UPDATE:
седня нафотал текстуры =)) 5мп. (120мб)
постараюсь за неделю разобрать нафотаный материал

на меня как на идиота смотрели, когда я в туалете со вспышкой снимал =))) ужоснах (((=

хорошо хоть каникулы, в универе народу мало

ыыыыыыыыыыы
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.