Sidebar

Карта типа rats или похожая на неё

  • Автор теми slim
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

FuLL_NuLL

Guest
F
2 slim:
+1, просто классно, осталось только оптимизировать и все, можно спускать на конвейр;). Мне понравилось.
 

slim

New member
11.08.06
26
0
0
Если уже заговорили об оптимизации, то вот пару моментов на заметку :
Максимум wpoly около 1100 , таких моментов, в смысле мест 2а от силы.
В среднем от 400 до 700.
И то планирую изменить геометрию в мягкую сторону, для решения этой проблемы )
Я не думаю что это плохо, тем более фпс в игре не провисает, ( при fps_max 101) всегда 99 :) , на моей машине по крайней мере так.
(Это без всякой там оптимизации графики самого КС )

Скорее больше будут переработаны выявленные ошибки чем придумывание
способов оптимизации , хотя...

Теперь разве что осталось наладить геймплей, самое важное что есть в картах, ух... работки еще :)

Все это чудо компилилось 36 минут )
с такими настройками :
hlcsg.exe -texdata 40960 -nowadtextures -estimate "%mapname%"
hlbsp.exe -texdata 40960 -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -texdata 40960 -estimate -full "%mapname%"
hlrad.exe -texdata 40960 -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -nomatrix -smooth 100 "%mapname%"

3.Ы. может кто не заметил, но на карте в коридоре можно выкл. свет
выключателем , постреливая в него. :D
 
Останнє редагування:

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
Jaga сказав(ла):
2 slim:
Скачал, молодец, понравилось. Лучше не трать время и делай другую мапу под 1.6, а не эту под сорс. =)
Не солгасен,осваивай сорц:agy:
 

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
Под Сорс такое бы! Зачет...
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Под сорс былоб круто, под 1.6 как-то не то...
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 SlayerR:
2 XAN:
2 Lantrat:
о чем Вы?:) и под 1.6 выглядит весьма достойно, прям реалистично=)
 

slim

New member
11.08.06
26
0
0
Уххх! Подведу итоги :
где то меньше чем через месяц планируется релиз карты для 1.6 и сразу же
пробный билд на Source движке. ( с собственными моделями , текстурами и т.д.).

Мапка под сурс будет выполняться на лицензионном СДК :)
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 slim:
Да не играет роли, что на лицензионном, что на месном, один фиг. Так что давай, ждём релиза.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.