Хм.. Интересно. Может не совсем не по теме, но у меня
компилятор тоже может непонятно что перестать норм компилировать.
Например частая warning: no brush, no textures, хотя в игре это текстура
видна всем и все норм.
Нет браша- тоже не понятно.
Микро браш - ну я давно уже не обращаю внимание, так как работает, все как надо.
Warning: to much light (координаты) faces тоже уже игнорю, так как особо
на освещение в карте не особо влияет. Если мне нужно использовать лайты разного освещения (к примеру белый свет, отрубился свет - врубается аварийные света ну и т.п.).
Бывало, что из-за одной текстуре (есть в hl 2 такая текстурка травы, к которой привязана такая трава поворачивающая всегда лицом к игроку (типо спрайты), и если такой текстуры много- компиляции не проходит и остается старая версия карта. Ну и знаменитая ошибка - файл не найден )