CSM.Dev

pripodobny сказав(ла):
http://i.imgur.com/FWon8Fv.png

UPD. Выловил на чем ошибка. Без -wadinclude карта спокойно компилируется, как только прописываю -wadinclude, просиходит выше описанная ошибка. Размер моего .wad равен 15 770 Кб. Может быть, из-за огромного размера .wad файла карта не компилируется? Просто никак не могу понять, почему первй компилятор работает, а последующие - нет (имею ввиду hlbsp, hlvis и hlrad)

UPD 2. Только что скомпилировал с другим .wad файлом другую карту - всё хорошо скомпилировало. Скорее всего, проблема в этом самом .wad файле, который у меня весит 15 770 Кб! Возможно, стоит убрать такие большие текстуры, которые приведены выше в логе компилятора? Спасибо за ответ, друзья!
хл вад в два раза больше весит, текстуры перемести на другой диск

Post automatically merged:

Skrip*** сказав(ла):
Не знаю, правильно ли я размышляю, у тебя карта компилируется на диске "E", а вадники находятся на диске "G"
Это может послужить причиной?
некоторое время не мог понять, при чём тут динозавры)