Sidebar

Карта HL2 под СSS

AntJkee

New member
04.02.10
114
0
0
Карта HL2 под СSS

Есть одна карта для hl2, она мне нужна для cs source. Если на сурс её поставить и зайти, то выбрать команду не получается - пишет команда укомплектована. Как создать респы на этой карте? Или может для этого есть какой-то скрипт.. и т.п?
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
ну можно vmex'ом декомпилировать и в хаммере поставить респы где тебе нужно и скомпилировать заново
 

LLIyruk[Khb]

Пользователь
30.01.09
690
29
Зачем переводить уг карты из HL2 в CSS? В чем соль?
А так по теме - ну как как?Качай SourceSDK.Настрой под CS:S.Запускай хаммер, декомпилируй свою карту и запусти её.Раставить нужно на карте ентити info_player_terrorist( 16 штук ) и info_player_counterterrorist ( 16 штук ).Ну а так же сделать меню покупки( func_buyzone с настройками для CT/T ).Если бомба - создай func_bomb_target.Если заложники - info_hostage и func_hostage_rescue.

PS Может я где-то ошибся в названии, но приблизительно так.Точно не помню
 

AntJkee

New member
04.02.10
114
0
0
2 LLIyruk[Khb]:
да я это умею все, я сам маппер, но под 1.6, под сурс ещё не пробовал.
И это не УГ карта, а нормальная.

А есть ли способ более быстрый , к примеру скрипт для создания точек респауна?

p.s и можете деть ссылку на программу для просмотра моделий для сурса. Я таковой нигде не нашел.
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
2 AntJkee:
Программа для просмотра моделей есть в ссдк аналогичная той что для хл1 - модель вивер. Способа быстрее способа, чем "декомпиляция -> переделка ручками -> компиляция" - нету :)
 

AntJkee

New member
04.02.10
114
0
0
2 stf_bee:
как называется её ярлык в папке SourceSDK/bin ?

Post automatically merged:

И ещё вопросик: Если я декомпилю карту, поставлю на ней респы, компилирую и изменю название с dm_karta на aim_karta, то это не будет считаться нарушением авторских прав?

Post automatically merged:

Через модел вьивер я не могу просмаривать модели для КСС! Когда я запускаю в нем модель, мне пишет - Прекращена работа с программой. С моделями под 1.6 все норм.
И на счет карты:
Я декомпилировал карту, но на ней почему-то отображаются не все текстуры. Что делать?
 
Останнє редагування:

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
И ещё вопросик: Если я декомпилю карту, поставлю на ней респы, компилирую и изменю название с dm_karta на aim_karta, то это не будет считаться нарушением авторских прав?
Нет канешно :)
Нужен другой модел вивер, для сорса.
Может у тя этих текстур нет? Скопируй с папкиа халвы в КСС.
 

AntJkee

New member
04.02.10
114
0
0
2 Z-O-M-B-I-E:
там карта идет только двумя файлами. Первый - конфигурация для ботов (.nav), второй - сама карта (.bsp). Похоже текстуры, модели и т.п - вшиты в карту.

Post automatically merged:

2 Z-O-M-B-I-E:
и кинь ссылку на модел вьивер для сорса
 
Останнє редагування:

AntJkee

New member
04.02.10
114
0
0
2 Z-O-M-B-I-E:
так у меня есть SDK для сурса! И в нем модел вьивер. И не робит модел вьивер.

А какой прогой текстуры достать?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.