Sidebar

Карта для очень большой площади.

MechanicCDRR

New member
31.12.07
12
44
Карта для очень большой площади.

Пожалуйста, подскажите, как можно сделать карту для вот такой территории (это университет, где я работаю.. и когда-то учился ;) )
Возможно ли это в принципе?
Пробовал в HL2 создавать большие площади - получил ограничение 8192х8192. Это кажется около 200метров х 200 метров.

Но сделать подобное очень хочется :) /обьемы работ представляю/

ой, оказывается, я ошибся при определении размеров карты - на карте одно деление не 80 метров а 30 метров!
 

Вкладення

Останнє редагування:

MechanicCDRR

New member
31.12.07
12
44
2 KaLaSH:
даже с учетом, что карта почти в два раза уменьшилась (одно деление на карте не 80метров, а 30)?
ну.. а если порезать на несколько карт? И организовать между ними переходы
 

realspaik

Member
30.08.06
651
4
18
вроде максимальный размер карты для сорса 800*800 метров. откуда ограничение 8192х8192 юнита? я нормально компилил карты занимающие всю сетку хамера. правда это были не города а просто экспериментальные ландшафты из дисплейсментов. сделать такую большую карту детализированной вряд ли получится. хотя... дамба в блек меса сорс занимает всю доступную площадь и нормально работает. хотя компилится такая карта должна нереально долго.
для больших открытых пространств лучше подойдут все таки другие движки
 

MechanicCDRR

New member
31.12.07
12
44
realspaik сказав(ла):
вроде максимальный размер карты для сорса 800*800 метров. откуда ограничение 8192х8192 юнита? я нормально компилил карты занимающие всю сетку хамера.
ограничение получил экспериментально %) - вполне мог ошибится и принять это за ограничение.
Я для проверки сделал набор из простых квадратных плит 2048х2048 юнита из столбом посредине. Этими плитами со столбами заполнил все рабочее пространство Хаммера. Когда карту откомпилировал, то увидел всего 16 столбов на карте. Значит размеры видимой области были 4х4 квадратиков по 2048, а значит 8192х8192. К краям области подходил. Ко всем. Ничего не происходило - и ничего не появлялось...
realspaik сказав(ла):
правда это были не города а просто экспериментальные ландшафты из дисплейсментов. сделать такую большую карту детализированной вряд ли получится. хотя... дамба в блек меса сорс занимает всю доступную площадь и нормально работает. хотя компилится такая карта должна нереально долго.
то, что долго - это не проблема... лишь бы работало.
realspaik сказав(ла):
для больших открытых пространств лучше подойдут все таки другие движки
Какие, например? Буду очень признателен за наводку.
(если чесно, то изначально хотел сделать весь свой город - у меня есть даные контуров домов из их высотами, но потом понял, что это точно НЕ в HL2)
Хотя, теперь, когда понял, что можно делать на движке сорса - бросить это уже не смогу :)
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 MechanicCDRR:
а обязательно прям делать всй это? ведь это будет совсем не геймплейно и карта будет жутко тормозить! не лучше ли сделать какое-нюдь одно здание, например то, в котором ты сейчас работаешь(или ты работаешь во всех этих зданиях:agy:?).
 

snake

New member
25.04.06
728
36
Делай на движке Сталкера (x-ray).
Он подерживает огромные пространства.
Только тебе все предеться делать в максе или в мая.
 

MechanicCDRR

New member
31.12.07
12
44
2 MAPA3MATuK:
конечно не обязательно делать все сразу :)
свое здание (красно-белая длинная крыша) я и собирался сначала делать. Просто хотел сделать одну карту для открытой местности.. и отдельно карты для всех зданий.

2 snake:
snake сказав(ла):
Делай на движке Сталкера (x-ray).
Он подерживает огромные пространства.
Только тебе все предеться делать в максе или в мая.
Попробую поискать.
 
Останнє редагування:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 MechanicCDRR:
Большевато для Source будет)
Насчет других игр на которых можно сделать, думаю можно на: OperationFlashpoint, GTA (с 3-ей до последней части), ArmA. Но они совсем разные и очень отличаются от Source :[
 

realspaik

Member
30.08.06
651
4
18
2 antoha.by:
Почему? Все зависит от степени детализации карты. если каждый окурок моделить то и десятка лет не хватит. А если делать здания-коробки( а они такие и есть в сталкере) с нормальными текстурами, то можно и за пару месяцев управиться. Конечно если уже есть хоть какие то знания по моделингу.
 
Лучше сделай одно-два из зданий, а остальные будут 3D-скайбоксом :)
Если уж хочешь всё воспроизвести, то лучше на движке ГТА, Сталкера ,(Линейки :agy: ) Макспейна (могу оказать некоторую помощь в маппинге :))
 

MechanicCDRR

New member
31.12.07
12
44
2 3zzzTyle:
Если уж хочешь всё воспроизвести, то лучше на движке ГТА, Сталкера ,(Линейки ) Макспейна (могу оказать некоторую помощь в маппинге )
Про ГТА я думал с самого начала, но при поиске движка ГТА натолкнулся на движок Source :)
А от помощи действительно не отказался бы...
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 MechanicCDRR:
Одно деление больше похоже на 10м :spy:
 

MechanicCDRR

New member
31.12.07
12
44
2 Scream:
Одно деление больше похоже на 10м
не.. уже специально в oziexplorer проверял - около 30 метров.
В первый раз я пользовался другой программой.. не туда посмотрел :)
но возможно таки попробую уменьшить до 25, как говорит Conquist@dor

Кстати, разобрался (3zzzTyle помог, за что ему большое спасибо) со своим "ограничением" 8192х8192. Не надо было мне ставить текстуру с произрастающей травкой :) - компилятор просто давился травой и отказывался работать. Никаких ограничений, кроме 800х800 метров :)
 
Останнє редагування:

SlavON

ЁЖ Маньяк
03.05.07
159
Карту таких размеров лучше было бы делать под Battlefield 2. Это было бы гораздо проще и в пределах реального, редактор для Battlefield 2 - BF2 Editor + модельки на максе.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Меня интересует почему так не важен выбор движка на котором будет карта? Как бы выбираешь "лиж бы игра вывезла такие размеры". Сделаешь карту, что дальше? Я сомневаюсь что если карта будет не на очень популярной игре скажем так на ней будут играть.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.