Sidebar

Как заставить monster_barney атаковать trigger_target?

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Как заставить monster_barney атаковать trigger_target?

Как в GoldSource заставить monster_barney атаковать trigger_target? Ну, или какой-нибудь браш. А то я со scripted_sequence и так и так мурыжился, но безрезультатно.
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 KorteZZ: Ну если хл1, то я бы попробовал сделать какогонить монстра - противоположного по классу Барни. Удалить ему меш модели, АКТ движения и ХИТ-боксы. Ну и поставить на карту. Барни будет в него стрелять.

В Спиритах-Ксашах на такой случай сделали специальные энтити.

Оффтоп
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Можно извращённым способом: Заставить Барни проигрывать на нужной точке анимацию стрельбы, подобрать точку, куда лепить спрайт вспышки и звук выстрела, а объект, в который надо "попасть" уничтожить по имени когда сделан нужный по счёту "выстрел". Таким образом можно избежать неточностей, которые могут возникнуть когда ИИ Барни начнёт атаковать враждебного невидимого монстра.
 

CursorXP

New member
04.01.14
15
29
0
0
Есть похожая ситуация и я с ней справился так же, как сказал Scream, но неплохо бы ещё сделать следы от пуль (тресеры). Пытался сделать env_laser и почти получилось, только "пули" летят шеренгой, а недолетевшие исчезают в воздухе при отключении лазера. Хотелось бы обойтись без кодинга. Есть идеи?
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
CursorXP сказав(ла):
Есть похожая ситуация и я с ней справился так же, как сказал Scream, но неплохо бы ещё сделать следы от пуль (тресеры). Пытался сделать env_laser и почти получилось, только "пули" летят шеренгой, а недолетевшие исчезают в воздухе при отключении лазера. Хотелось бы обойтись без кодинга. Есть идеи?
Тут всё проще. Те же самые декали пуль. Наклеил, дал имя - при активации они появятся. Конечно, скорее всего будут глючить при save/load, но при свежезапущенной карте один раз должно работать.
 

CursorXP

New member
04.01.14
15
29
0
0
Scream:
Не, я имел в виду следы от пуль в воздухе.
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 CursorXP:
Теми же спрайтами можно, если повозиться. env_beam для этого, кмк, не лучшее решение. К тому же у Барни не настолько суровая пукалка, чтобы были явно видимые трассеры.
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Спасибо всем за советы и идеи. Видимо сделаю просто - поставлю обычного врага и не буду заморачиваться.
 

CursorXP

New member
04.01.14
15
29
0
0
Scream сказав(ла):
2 CursorXP:
Теми же спрайтами можно, если повозиться. env_beam для этого, кмк, не лучшее решение. К тому же у Барни не настолько суровая пукалка, чтобы были явно видимые трассеры.
Так у меня стреляет не Барни и совсем не из пистолета :D
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
CursorXP сказав(ла):
Так у меня стреляет не Барни и совсем не из пистолета :D
Сделать можно фиксированный спрайт. При точной настройке всё будет работать.
 

Shadow762

Маппер
02.02.14
18
Вспомнить HL-blue Shift.. Там в тире барни стрелял по мишени. именно барни стрелял.. как это сделать?.. никто не знает?..
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн