Sidebar

Как защитить текстуры карты и саму карту?

Dan4ik

New member
17.09.12
9
0
0
Как защитить текстуры карты и саму карту?

Как можно сделать так что бы текстуры с карты нельзя было вытаскивать через TEXTRACT или что бы текстуры не открывались в Wally или вылетала ошибка при открытии как это сделано с текстурами карты fy_poolday.

Как сделать так что бы карту нельзя было декомпилировать или что бы при декомпиляции или при открытии в Хаммере вылетала ошибка, разъясните способы если знаете кроме способов с большими картами и картами сделанными не на Хаммере.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
Ничего не понял. Что ты хочешь?
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
02.04.10
1 044
28
7
0
2 Dan4ik:
Способ вытащить материалы из игры есть всегда и от всего не защитишься. А зачем тебе так серьезно? Секретные разработки, небось?
 

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
Помоему все кристально ясно - человек хочет что б его карту нельзя было декомпилировать и вытянуть из нее текстуры.

Кстати, про текстуры: когда мне не удавалось их вытягивать через TEXTRACT я брал просмотрщик карт bsp viewer и делал экспорт в bmp.
Наверняка из fy_poolday тоже можно выдернуть текстурки этим способом.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Команда форуму
Супер Модератор
Спонсор
21.04.06
3 568
31
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
2 MSteam:
Тут больше вопрос в том, кому оно надо и стоит ли оно того, чтобы его выдерать :)
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
ЧBC у топикстартера зашкаливает over9000
 
Останнє редагування:
MSteam сказав(ла):
Кстати, про текстуры: когда мне не удавалось их вытягивать через TEXTRACT я брал просмотрщик карт bsp viewer и делал экспорт в bmp.
Наверняка из fy_poolday тоже можно выдернуть текстурки этим способом.
+1. Тоже об этом подумал.
bsp viewer вообще мощь. Все bsp декомпилирует и все текстуры спокойно дергает.

2 Dan4ik:
Забей и не заморачивайся.
Я лично не разу не встречал, что бы кто-то воровал чьи-то кс исходники или текстуры и выдавал их за свои. Поверь, это вообще нахрен не кому не надо. ;)
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Я лично не разу не встречал, что бы кто-то воровал чьи-то кс исходники или текстуры и выдавал их за свои. Поверь, это вообще нахрен не кому не надо.

Такие есть я помню кто-то украл мой мод!

Я ноги сламаю, таму кто будет варавать. у б ны наглые!
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Имхо, сейчас тебе вряд ли удастся "защитить" карту, ибо инструменты на порядок лучше, чем раньше.
Тот же просматривальщик карт способен выдрать и текстуры, и геометрию в несколько форматов.
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
нужно в строке компилятора указать параметр
-nowadtextures
Включить все используемые текстурные библиотеки в итоговый файл (*.bsp) карты. Этот параметр бесполезен с введением нового параметра: -wadinclude и оставлен только для обратной совместимости.
 
Ещё как воруют! Скарж у меня арканос украл, хулиган эдакий, а всё потому, что я своё имя не замапил на карте!
Не забудь, обязательно выставь ник брашами на видном месте, чтоб им неповадно было!
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Dan4ik:
Никак. Ты с вероятностью 99,9% юзаешь пиратский хаммер для пиратской хл\кс, делаешь текстуры в пиратском фотошопе и модели в пиратском тридэмаксе. И ты ещё спрашиваешь "как сделать, чтоб не скоммуниздили?" Проваливай отсюда, умник.
 
Останнє редагування:

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
sqwosh сказав(ла):
2 MSteam:
Тут больше вопрос в том, кому оно надо и стоит ли оно того, чтобы его выдерать :)
Ну этот вопрос топикстартер не задавал, смысл отвечать на вопросы, которые не были заданы.

Как по мне, куда интереснее обсуждать то, как защищались карты и как они же расколыпывались - чем рассуждения о том, насколько оно нужно автору темы. Это уже он уже сам для себя решит.
 
Raid сказав(ла):
2 Dan4ik:
Никак. Ты с вероятностью 99,9% юзаешь пиратский хаммер для пиратской хл\кс, делаешь текстуры в пиратском фотошопе и модели в пиратском тридэмаксе.
Про еще пирасткий виндовс забыл! :drink:

MSteam сказав(ла):
чем рассуждения о том, насколько оно нужно автору темы. Это уже он уже сам для себя решит.
Ну ему уже дали конкретный ответ - что никак!
А дальше просто информация к размышлению, так сказать для переоценки ценностей. Она топиксатеру не повредит.
 

Dan4ik

New member
17.09.12
9
0
0
Всем спасибо за ответы, суть я понял - что защитить что то не получится
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
В соседней теме обсуждалась вшивка в карту текстур, также я говорил о том что бы было круто вшить модели и звуки. Но к сожалению такой технологии не существует для ГС.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн