Скейл текстуры уменьшай.Anton2711 сказав(ла):Тогда квадраты будут огромные и это будет некрасиво...
У меня Paint.NET. А что такое склейл?Skaarj сказав(ла):Так не получится.
Ты должен взять исходную текстуру и в фотошопе увеличить по алгоритму Nearest-neighbor до разумных размеров.
Чем выше разрешение полученной текстуры, тем более чётче будет переход между "квадратиками" на самой текстуре.
И фотореалистичные текстуры отличаются именно высоким разрешением, а не фильтрацией в игре/редакторе.
Scale. Масштаб текстуры.Anton2711 сказав(ла):склейл?