Sidebar

Как создать реалистичное стекло?

Krynecky

Поручик Ржевский
05.10.05
1 469
37
29
48
Одесса
Как создать реалистичное стекло?

Хоть я и знаю что вопрос простой но всё же,
В хл2 да и в сурсе стекла зделаны так что они разбиваются как то реально
, как зделать это, по принципу хл1 получается не то.
Подскажите,,,,,
 

Krynecky

Поручик Ржевский
05.10.05
1 469
37
29
48
Одесса
Спасибо

Post automatically merged:

Правда есть одна проблема, когда я его зделал, после компеляции его как и небыло
 
Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
2 Романыч:
отжог)))
2 Krynecky:
не открою америку, если скажу, что ты где-то накосячил - например не все нужные стороны закрасил nodraw
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
2 J.D.:
Стекло в оконном проёме - составной моделью, разбивающейся на осколки? О_О
пальцем не тыкать - у меня кс нет
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Там "осколки" по пол метра каждый, причём стекло вместе с рамой.
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 DustmaN:
2 Skaarj:
там осколки смотрятся просто убого и нереально, я делап плитку разбивающуюся на осколки, но больше 7 штук делать не захотел)) а вообще наверна можно сделать модель, поставить в настройках жизь1 и типа материал стекло) или нет.... и модель будет разбиваться на дефолтные осколки я моделями стёкла делал... чтобы объём стекла виден был))) о как =)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.