Sidebar

Как создать эффект свечения поверхностей?

Finesse

Свежий профи
19.06.09
43
31
Как создать эффект свечения поверхностей?

Люди, подскажите пожалуйста, как создать эффект свечения изнутри (не светящаяся текстура) и чтобы происходила подстройка под освещаемость (как на фотоаппаратах). Такой эффект присутствует на de_dust.

Стоим в тоннеле, на выходе земля светлая
Вышли из тоннеля, земля стала нормальной

Только не говорите, что такое уже было, поиск результатов не дал (а если было, дайте ссылку).
 

Finesse

Свежий профи
19.06.09
43
31
sqwosh сказав(ла):
Это HDR http://developer.valvesoftware.com/wiki/Advanced_HDR
Нужно компилировать карту с этим параметром, потом загрузить ее и в консоли прописать buildcubemaps.
Благодарю, работает. Для тех, кто попадёт сюда через поиск, вот как это сделать:

1. Откройте свою карту в Хаммере.
2. Выберите Run Map в меню File.
3. В установках BSP, VIS и RAD поставьте Normal.
4. В секции RAD поставьте флажок на пункте HDR.
5. Нажмите OK для начала компиляции.
Не забудьте поставить кубмепы.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.