Sidebar

Как сократить по максимуму Gold Source?

VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
В блендере вроде есть какой 3Д движок, типа там побегать можно.
Да ещё и бесплатно.
 

Pops

レズビアン
20.03.09
2 611
30
31
48
долб
Система сигналов — расчет производится только по потребностям
BSP — качественная сортировка полигонов, “чёткое” врезание, отсутствие лишних расчётов
Поддержка многоугольников
Реиспользование слоев при отрисовке (перерисовка только изменяемых участков экрана, полигоны при отрисовке независимы)
Иерархия объектов
Пересчет матриц, координат, UV только при изменении
Перспективная коррекция — динамическая триангуляция
Система обнаружения столкновений
Неужто поддержка бсп? о_О
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
БСП много где юзается, чего тут удивительного?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Может у кого есть еще советы?
Ну давай я тебе помогу ксаш настроить. Это не так сложно, как кажется.

Post automatically merged:

>>Неужто поддержка бсп? о_О
BSP в данном случае имеется в виду алгоритм, а не расширение файла.
Собственно в дуум3 тоже используется BSP, однако карты лежат в сорцах, т.е. в map )
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.