Как скомпелировать карту с одного движка на другой?
Как скомпилировать карту с одного движка на другой? например с cs 1.6 на Source
Как скомпилировать карту с одного движка на другой? например с cs 1.6 на Source
Декомпилятор не хочит компилировать карту на 15 mb компилирует только 1 mb и то через Hammer не открывает формат .map, другого способа нет?Pommity сказав(ла):Декомпилировать карту .bsp из 1.6 в .map с помощью проги WinBSP. Перегнать текстуры из .wad в .vtf, соблюдая все правила (.vmt) с помощью проги VtfEdit. Если на карте есть модели, декомпилировать и скомпилить под Сурс. Исправить баги в .map после декомпиляции с помощью Хаммера, скомпилить под Сурс.
Лично у меня всегда так прокатывало