Sidebar

Как скомпелировать карту с одного движка на другой?

ICEman_iz_UZ

New member
04.01.11
14
0
0
Как скомпелировать карту с одного движка на другой?

Как скомпилировать карту с одного движка на другой? например с cs 1.6 на Source
 

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
Декомпилировать карту .bsp из 1.6 в .map с помощью проги WinBSP. Перегнать текстуры из .wad в .vtf, соблюдая все правила (.vmt) с помощью проги VtfEdit. Если на карте есть модели, декомпилировать и скомпилить под Сурс. Исправить баги в .map после декомпиляции с помощью Хаммера, скомпилить под Сурс.
 

ICEman_iz_UZ

New member
04.01.11
14
0
0
Pommity сказав(ла):
Декомпилировать карту .bsp из 1.6 в .map с помощью проги WinBSP. Перегнать текстуры из .wad в .vtf, соблюдая все правила (.vmt) с помощью проги VtfEdit. Если на карте есть модели, декомпилировать и скомпилить под Сурс. Исправить баги в .map после декомпиляции с помощью Хаммера, скомпилить под Сурс.
Декомпилятор не хочит компилировать карту на 15 mb компилирует только 1 mb и то через Hammer не открывает формат .map, другого способа нет?
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
2 ICEman_iz_UZ:
открой карту Bspviewer'om а там сохрани в map
открой хаммер для GS сохрани в rmf
открой хаммер для соурса и открой rmf (хотя где то я видел что хаммер для соурса map открывал)
 

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
декомпилируй bsp

Конвертируй твой WAD в VTF встроенными средствами хаммера (Файл- WAD-to-WMT Converter (сначала вбей вадник в настройках)

Открой исходник редактором Source Hammer, пофикси возможные ошибки\

Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн