Sidebar

Как сделать верёвку на конце которой весит например: Лампа, Люстра, Бочка и т.п

smiller

New member
23.01.11
137
0
0
Как сделать верёвку на конце которой весит например: Лампа, Люстра, Бочка и т.п

Как сделать верёвку на конце которой весит например: Лампа, Люстра, Бочка и т.п
Видел давно лет 5 назад карту fy_**** . Квадратная. И посередине висит на верёвке бочка) А внизу бомбплэйс. Как сделать верёвку? Как сделать что при попадании в верёвку Лампа, Бочка, Люстра или т.п отцеплялось, типа оторвалось... И если знаете эту карту (про которую я говорю, то киньте мне. Я так её любил)




P.S Как растянуть декаль?
P.S.S Как закруглить углы красиво?....Две стены стоят разные, боком соприкосаются. Нужно сделать закругление четкое!.... :facepalm: Хелп.
 

Lefront

всегда можно орнуть
30.06.08
2 195
34
  • Лампочка
2 smiller: 1
1) ХЗ hlfx наверно
2)Декаль не как не расстенуть, на сколько я знаю, если только сделать ее брашем
3) Возми да закругли с помощью брашей и манипуляции с вертексами.
 

smiller

New member
23.01.11
137
0
0
А теперь можно это все развернутым ответом.... Представь что я в 1 классе в школе учусь, а ты в 11...И твои слова мне не о чем не говорят) Я новичек...И многое чего не знаю...Расскажи плиз подробно...Все....Куда тыкать. что делать)
 

=EX-Mo=

New member
18.06.09
211
33
Хм.. Есть же тема Нубских вопросов CSS ...

Post automatically merged:

Хм.. Есть же тема Нубских вопросов CSS ...
 
Останнє редагування:

smiller

New member
23.01.11
137
0
0
=EX-Mo= сказав(ла):
Хм.. Есть же тема Нубских вопросов CSS ...
Прошу не умничать.... Тут у меня серьезный большой ответ, на который хотелось бы найти обьяснение..А в теме для нубских вопросов, там мой вопрос потеряется...
 

igi_sev

I have returned
20.04.09
819
39
  • Золотая медаль 232
2 .dimidrol.:
de_recon - очень прикольная карта, особенно если ты админ и выдаешь всем в руки "мухи". Получается реальная охота на кабанов :D

2 smiller:
И всё же тему зря создал. Тема с веревкой тривиальная и поднималась неоднократно везде где только возможно...

Решение в аттаче... а пояснения можешь глянуть вот тут
 

Вкладення

По-моему, это делается с помощью энтити phys_ballshocket? Вроде именно ей + веревкой (то есть keyframe_rope и move_keyframed) "подвешивались" трупы в Равенхольме и все остальное.

Post automatically merged:

Декаль не растянешь, а вот если вместо декали поставишь оверлей (Shift+O) - То можно)

Post automatically merged:

Вообще декомпилируй какую-нибудь карту из Равенхольма - d1_town_номер, где есть, скажем, подвешенные на веревке трупы, и посмотри, как там что устроено.
 
Останнє редагування:

smiller

New member
23.01.11
137
0
0
Народ...Расскажите как угля скруглить красиво.... Оч красиво..нужно...расскажите
 

**DENIS**

типо маппер
27.08.10
80
28
0
0
Насчёт того, как растягивать декаль:
Если ты берешь инструмент "декаль" (кубик с мишенью)
то бери инструмент "оверлей" (кубик с травой сверху)
и тыкай в 3d виде на какой угодно фейс (сторону браша (кубика))
и растягивай как хочешь
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн