Sidebar

как сделать сетку?

Илюха

New member
28.06.07
9
38
0
0
Раша
как сделать сетку?

я так понимаю нужна какаято специальная текстура с дырками? Как сделать сетку? Или, как сделать забор типа штакетник? Или чтото типа с дырками?
 
Есть такие текстуры, в названиях которых вначале стоит символ {, найди такую тексу в стандартных ВАДах, и увидиш некоторые места закрашены синим цветом, они и будут прозрачными в игре.
Чтобы синие части текстуры в игре стали прозрачными, мы должны использовать для энтити-объекта режим Render Mode: Solid и FX Amount: 255

Читай на cs-mapper.by.ru , а лучше скачай HL1SDK
 

HuN+eR

New member
03.06.07
552
33
А еще,кстати необязательно синии,просто это как бы общепринятый цвет:)
Но цвет обозначающий дыру:) оязательно должен быть последним в палитре
И как уже сказал Хитман:
названиях которых вначале стоит символ {,
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Jaga:
Моделью ещё куда нишло, но лепить брашами это маразм.
 

Илюха

New member
28.06.07
9
38
0
0
Раша
ребят, фигня... ничё не получатся. закинул вчера денег, скачал я wally, у меня инет просто по 9р, ну это прога для работы с wad-архивами, ну вы знаете. как я понял, текстура там может быть определённого размера. Такс, беру паинт, жабу, делаю синие дырки, R:0, G:0, B:255, сохраняю в bmp, 256 цветовб закидываю в wad, в хаммере, всё ок, параметры кк вы сказали, но в CS, она синяя как и там :(

Post automatically merged:

да, и почему в аське никто из вас не появляеца?
 
Останнє редагування:

antoha.by

Критик
12.06.07
981
32
2 Илюха:
В Валли, открой тваю текстуру, возьми пипетку и наведи на то место которое должно быть прозрачным с низу посматри на строку состояния та м в конце должно быть так "... index: 255" если нет то берешь тот цвет который у тебя в палитре последний(225) если нет то создаёшь его и закрашиваешь в Валли инструментом заливка те места которые должны быть прозрачными. :art:
Зы: Чё аську в профиле не прописал НЕ ХОРОШО!!! :demon:
 

Вкладення

  • 153 КБ Перегляди: 406

Илюха

New member
28.06.07
9
38
0
0
Раша
фух, разобрался. Если кому нада, значит делаем так: FX Amount: -это номер цвета в палитре, который должен быть прозрачным. В Жабе - панели инфо он отображаеца idx. сли хотите чтобы синий был прозрачным, жмём - Изображение - Режим- Палитра. И выбираем последний квадратик в правом нижнем углу синим :)

Post automatically merged:

2 antoha.by: ой :) мы одновременно написали :) моя аська 220555
 
Останнє редагування:

skif

New member
01.06.07
22
0
0
..Обязательно ли, чтобы лазить по брашу он должен быть залит текстурой "{" ?
В сs на карте, помоему, cs_747 есть железная труба, по которой можно лазить. Но она (имхо) не "{".
Чтобы лазить как по лестнице, можно обойтись без - func_illusionary, Render Mode — Solid; FX Amount — 255 ?
Ставя только "AAATrigger" с "func_ladder".
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн