Sidebar

Как сделать правильный ФИЗБОКС?!

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
Как сделать правильный ФИЗБОКС?!

Как сделать правильный ФИЗБОКС?!я уже за....ался делать, делаю всё правильно, указываю этот ср...ый smoothing groups(с ошибками написал),делал уже вручну из одних квадратов!этот еб...ый компилятор мне пишет шнягу тупую про эти ср..ые smoothing groups.

Модель: тарелочка, хочу чтоб в неё что-нибудь ложить можно было.
 

realspaik

Member
30.08.06
651
4
18
1. не нервничай
2. не гони на компилятор
3. Группы сглаживания на всех деталях физбокса ставь первые
4. Каждая деталь должна быть выпуклой, то есть не содержать пересекающихся номалей.
5. если нужно создать физбокс для вогнутой модели (тарелки) , собирай его по частям(необязательно из одних квадратов)
6. Если физбокс состоит из нескольких частей, допиши в qc ,там где ты описываешь свойства $collisionmodel, параметр $concave . Это не позволит всем деталям физбокса склеиться в один.
7. Если деталей больше 20, то компиль модель с параметром -fullcollide
 

svanvs

New member
02.11.07
194
36
Юзай XSI наконец. Там все намного проще. Если не пожалеть и убить неделю на освоение софтины - потом проблем не будет вообще никаких(можно моделить хоть левой пяткой). Там например официальный экспортер, который физбокс экспортирует отдельно в свой SMD. Т.е. перед компиляцией получаешь 5 файлов - модель.SMD физбокс.SMD анимация.SMD модель.QC и текстура.TGA
 

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
Юзай XSI наконец.
я бы так и делал , только это прога находится во "внешнем" интенете, я когда с сайтов не с своей области качаю у меня 1мб=1руб, а на сайтах моей области этой проги нету, просил закачать - никто не хочет.

Post automatically merged:

realspaik
спасибо
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн