Sidebar

Как сделать мягкие объекты?

Distort

Metalhead
04.04.09
67
32
Как сделать мягкие объекты?

У мня движок HL1. Вопрос как сделать мягкие объкты. К примеру человек прыгает на кусты и не разбиваеться.
 

=ST@YER=

iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
20.07.08
740
33
Думаю, что можно на место падения сделать "водный" браш в один юнит толщиной:)
а больше я способов незнаю :agy:
 

F@R@ON

LOLOLOLOL
28.12.08
502
0
0
Как вариант, можно сделать слабый trigger_push приподнятый на 1 юнит над землёй и направленный вверх
 

Distort

Metalhead
04.04.09
67
32
про воду у меня разу идея было. Тока не уверен не будет ли звуков плеска воды? От тригер пуша насколько я знаю нни холодно ни жарко - об него кости ламаються
 

F@R@ON

LOLOLOLOL
28.12.08
502
0
0
2 3zzzTyle: суть в том что при падении вниз он слегка выталкивает игрока вверх и поэтому падение выходит мягче

Post automatically merged:


2 =ST@YER=: всплески будут
 
Останнє редагування:

F@R@ON

LOLOLOLOL
28.12.08
502
0
0
3zzzTyle сказав(ла):
От такого триггера толщиной в один юнит, да к тому же "слабого" никаким местом мягче не будет.
От воды звуки будут не при приземлении, а при передвижении.
А где я писал что тригер должен быть толщиной в 1 юнит? О_о Толщина то как раз должна быть больше, а вот приподнят он должен быть над землёй на 1 юнит чтоб не прыгать после приземления.
 
Останнє редагування:

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
3zzzTyle сказав(ла):
От такого триггера толщиной в один юнит, да к тому же "слабого" никаким местом мягче не будет.
По идее, если сделать по толще, а саму силу триггера_пуш расчитать что б тормозила игрока как раз для безопасного приземления. А потом уже сделать триггер_онсе в 1 юнит над самой землёй - отключающий ПУШ, что б даже никто не выкупил что там что то не так было=) Но это Сингл.
 

Distort

Metalhead
04.04.09
67
32
С пушом есть прикол такой что если человек ройдёт просто по той территории где пуш то его подкинет вверх. А рассчитать нереально тк смотря с какой высоты чел будет лететь. Ну вода должна будет даже в 1 юнит должен убрать урон но когда будешь бежать по той территориии полюбе будут сплески=(
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
В таком случае поставить в воздухе триггер который врубает пуш на время, либо поставить зону гравити...
 

Ромка

Guest
Р
[удалено самостоятельно. AndrewDragon'у спасибо]
 
Останнє редагування:

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
3zzzTyle сказав(ла):
Я к тому, что задача кагбе несложная и реализьму с таким триггером будет больше, чем с водой или пашом.
Пуш по идее просто затормозит, игрок даж не заметит.

Post automatically merged:

Что то вроде этого. Понадобилось немного времени, что б расчитать оптимальное торможение.

Если особо не задумываться - работает на ура.
 

Вкладення

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.