CSM.Dev

Как сделать Generic Shadowing шейдер

Вот такой вопрос: в анриале есть такая вешь, как генерик шадоуинг, т.е. такой шейдер, который кагбе затеняет шов между двумя объектами. На скриншоте видно. Так вот, собственно, как сделать такой шейдер в хл2 орбокс?