Sidebar

Как сделать эффект бесконечной местности?

Aspik

dreaming wide awake
27.11.09
1 348
31
  • Золотая медаль 233
Как сделать эффект бесконечной местности?

Вообщем сабж. Как это реализовать? Поясню - допустим у нас есть "пустыня" и надо что бы игрок шёл и не упирался в скай, пусть всё повторяется, но что бы не было "конца". Надо как то хитро расставить телепорты? или ещё как? В общем, подскажите реально ли это грамотно сделать что бы в игре это не было сильно заметно что тебя "отбрасывает"?
 

Pops

レズビアン
20.03.09
2 611
30
31
48
долб
2 Aspik:
Видел карту (правдо для сюрс) едет поезд а игроки на ножах сражаются просто текстура земли и столбики движутся, эфект движения создан при помощи фанк_пушнейбл

Так вот можно сделать кубик и телепортики и чтоб игрока перекидывало на другую сторону но дуваю такое реализовать незя
На досуге подумаю мож ченить и надумаю :D
 

Aspik

dreaming wide awake
27.11.09
1 348
31
  • Золотая медаль 233
2 the_muddy:
Поезд это просто, это ведь не ты ты движешься, а эта дорога (в случае с бесконечным движением) и поезд стоит на месте и ты по нему ходишь. А я хочу именно пространство "бесконечное". можно было бы сделать целую систему телепортов которые бы отбрасывали бы игрока, но это наверно геморно и криво выйдет. Короче, сам тоже думаю над этим...

Post automatically merged:

Хотя что бы скрыть эту "палевность отбрасывания" можно напустить густого-густого тумана.
 
Останнє редагування:

LLIyruk[Khb]

Пользователь
30.01.09
690
29
Насколько я помню в сурсе такое уже зареализованно...но настолько корява, коряво.

Так что вариант с телепортом!
 

LLIyruk[Khb]

Пользователь
30.01.09
690
29
корява, коряво. убило :facepalm:

Ну смори... создай карту в хаммере на всю площадь.. ноклипом пролети чучуть.И будет таже локация, но :
без коллизии
без ентит
И при этом эта локация не как не соеденина.А если была бы соединен, что в принцепе не возможно, бедный фпс и компилятор + бедный бсп)

Так что, телепорт, комрад!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн