Sidebar

Как приподнять модель над землей

  • Автор теми JPEG
  • Дата створення

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
Как приподнять модель над землей

Ну, например, в модель-вьюфере кнопкой "скейл" увеличил я модель барни в 2 раза, соответственно, в игре он врастает в пол, т.е. его нужно приподнять на половину своего роста над землёй. Как это быстро реализовать, и чтобы никаких глюков с анимацией не было, ну всмысле, чтобы не сместились кости?
 

xDShot

Well-known member
20.12.10
1 844
2 Yo Den:
перекомпилировать модель с параметрами $scale и $origin.
Scale подобрать свой, с origin придется подбирать нужный, чтобы ноги в пол не уходили.
 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
xDShot сказав(ла):
2 Yo Den:
перекомпилировать модель с параметрами $scale и $origin.
Scale подобрать свой, с origin придется подбирать нужный, чтобы ноги в пол не уходили.
Скейльнул в вифере модель, декомпильнул. Добавил параметр оригин

$origin 2.0
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures


, но выдаёт ошибку при компиле:

************ ERROR ************
Line 15 is incomplete

15 линия и есть строка с оригин
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн