Sidebar

Как прикрепить свою текстуру к карте???

  • Автор теми QZeR
  • Дата створення

QZeR

Уляля =)))
24.10.09
44
0
0
Как прикрепить свою текстуру к карте???

Обьясните плиз как свою текстуру прикрепить к карте! Например чтобы другие могли без ошибки о том что у них нет такой текстуры могли играть в мою мап! Если можете плиз в асю 489993888!
 

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
Параметры HLCSG
-nowadtextures и -wadinclude <файл>

-nowadtextures Включить все используемые текстуры внутрь BSP-файла.

-wadinclude <файл> Включить из указанного wad-файла используемые текстуры внутрь BSP-файла. Перед именем файла можно задавать путь. Для включения нескольких wad-файлов укажите несколько параметров wadinclude.
 

DaGgeR

Win7+SourceSDK=@%$!!
03.05.09
223
33
0
16
2 QZeR: Используй параметры компиляции -nowadtextures (запаковываются в карту ВСЕ текстуры, включая стандартные) или -wadinclude wadname.wad где wadname.wad имя вада с твоими текстурами (запаковываются только текстуры из твоего вада)

Неуспел)
 

QZeR

Уляля =)))
24.10.09
44
0
0
Ммм можно подробно??? Где что нужно вставить! И что где указать!
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
Если ты там всё прочитал и ничего не понял, то тебе нельзя заниматься маппингом. :(
А чтобы другие могли скачивать текстуру, нужно создать к карте .res-файл, там про это тоже написано.
P.S. в асю никто писать не будет, тут форум, а не бюро бесплатных консультаций по ICQ.
 

QZeR

Уляля =)))
24.10.09
44
0
0
Плиз может тогда раскозать про .ras файл! Ато там както мудрено написано
 

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
При компиле карты (F9) Переходим в режим Expert. Там у нас, среди прочего, будет 4 компилятора CSG, BSP, VIS, RAD. Нажимаем на CSG. В поле parameters дописываем выбранный параметр (например -nowadtextures). Запускаем.

Есстественно, хаммер должен быть настроен на работу с компиляторами ZHLT (Подробнее...).

Post automatically merged:

Что то вроде этого (Смотрим вложение =))
 

Вкладення

QZeR

Уляля =)))
24.10.09
44
0
0
Можно подробно пожалуйста!!! я это ввожу и что дальше????
 

EviL MoNK

Мимокрокодил
24.10.09
145
31
QZeR сказав(ла):
Можно подробно пожалуйста!!! я это ввожу и что дальше????
1.При компиле мапы ставиш Expert
2.Кликаеш на CSG и в параметрах прописываеш -wadinclude "имя wadа"(ну а если не хочеш, то переименовываеш свой wad-овский файл в ZHLT)
3.Если ты хочеш штоб твой текстурник шел отдельно и его можно было бы скачать(я не рекомендую такой темы :mad: ), прописаваеш в том же CSG -nowadinclude
4.Патом ты просто делаеш "имя_мапы".res в РесГене и там будет тема прописана: что необходимо скачать с серва"
5.И все - компилиш! :)
 

QZeR

Уляля =)))
24.10.09
44
0
0
EviL MoNK сказав(ла):
1.При компиле мапы ставиш Expert
2.Кликаеш на CSG и в параметрах прописываеш -wadinclude "имя wadа"(ну а если не хочеш, то переименовываеш свой wad-овский файл в ZHLT)
3.Если ты хочеш штоб твой текстурник шел отдельно и его можно было бы скачать(я не рекомендую такой темы :mad: ), прописаваеш в том же CSG -nowadinclude
4.Патом ты просто делаеш "имя_мапы".res в РесГене и там будет тема прописана: что необходимо скачать с серва"
5.И все - компилиш! :)
Ааааа.... как вы не понимате! Я все делаю но возможно чтото нето у меня ошибку выдает! Можно подробнее!!!
 

MSteam

VIP
VIP
09.10.05
5 111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
QZeR сказав(ла):
Ааааа.... как вы не понимате! Я все делаю но возможно чтото нето у меня ошибку выдает! Можно подробнее!!!
Подробнее уже некуда. Или ты думаешь что мы знаем какую именно ошибку оно у тебя там выдаёт?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн