LLIyruk[Khb] сказав(ла):
Попробуй у обьекта сделать парент к !player.. тока не уверен что вообще будет работать.
Не чувак, тут без кодинга не как!
вопще кодинг не обязателен. Но надо использовать point_servercommand, через триггер или logic_auto который будет активироваться.
Если триггер то так: (если logic_auto То вместо ontrigger onmapspawn)
ontrigger server command sv_cheas 1 (где server - имя point_servercommand и sv_cheats 1 - включение кодов (иначе не получится))
Второй атпут у триггера или Loguc_auto:
ontrigger bo1 setparent !activator "или !self но врятли !self будет работать"
(где bo1 - название твоего объекта, который хочешь прикрепить к игроку или камеры или ещё что-то... , setparent - присоеденить-засунуть (или по другому) данный bo1 к чему либо и !activator - прицепить bo1 к тому, что активировал объект (там ящик игрок прс и др...)
И третий атпут просто выключить sv_cheas 1 но через 1 секунду или 0.05
Примечание: можно назвать как угодно ваш point_servercommand и ваш объект,который хотите прицепить
Каму понятно просто отсюда это берите:
Код:
ontrigger server command sv_cheats 1
ontrigger bo1 setparent !activaitor
ontrigger server command sv_cheats 0 0.1 (где 0.1 через мили секунду вырубится после выполнение двух атпутов в нулевою секунду)
Вот и всё.