Sidebar

Как правильно программировать под Episode 2?

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
Как правильно программировать под Episode 2?

Как правильно программировать под Episode 2?В исходниках есть папка orangebox, там Game_HL2-2005.sln , Game_Episodic-2005.sln. Пробовал компилировать оба проекта, оба скомпилировались нормально.Дальше засовываю dll-ки в папку episodic(если в папку со своим модом, то игра их игнорирует).Игра начинает запускаться и вылетает.Собственные коды(это в основном оружие) рабочие, нормально компилируется и запускается на EP1.
Скажите как и что делать.

П.С. Тупых советов типа "да забей ты на это" просьба не давать.
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
Moroz сказав(ла):
П.С. Тупых советов типа "да забей ты на это" просьба не давать.
Да никто и не даёт таких советов вроде :) Тут немало программистов.

По теме: не знаю, как в хл2, а в хл1 нужен был специальный файл в папке с кустарным модом, liblist.gam. С его помощью игра могла узнать основные параметры мода (стартовые уровни сингла, dll-файлы, ссылки и прочую инфу). Думаю, тебе стоит поискать информацию в этом направлении.
 

setMan

Рядовой клапан
24.03.09
70
33
2 Moroz:
Дальше засовываю dll-ки в папку episodic(если в папку со своим модом, то игра их игнорирует).Игра начинает запускаться и вылетает.Собственные коды(это в основном оружие) рабочие, нормально компилируется и запускается на EP1.
Может быть ты засовываешь их в папку ep2???
 

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
Может быть ты засовываешь их в папку ep2???
Ещё раз:
засовываю dll-ки в папку episodic
Post automatically merged:

вот Gameinfo:
"GameInfo"
{
game "Moroz life"
title "MOROZ_LIFE"

type singleplayer_only
developer "Moroz "
icon "resource/slp9587"

FileSystem
{
SteamAppId 420 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.


SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game ep2
Game episodic
Game hl2
}
}
}
 
Останнє редагування:

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
Помогите кто-нибудь!Скажите как правильно сделать.
 

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
Ты программирвание хоть знаешь?

Post automatically merged:

И есть человек , который уже программировал под Episode 2 или вообще под OrangeBox???
 
Останнє редагування:

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Для начала создай чистый проект через ссдк, потом напиши GameInfo примерно такого содержания:

"GameInfo"
{
game "Old Story ( New Build )"
type singleplayer_only

FileSystem
{
SteamAppId 420
ToolsAppId 211

SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game ep2
Game hl2
}
}
}

Компиль длл и вставляй в папку bin. Всё!
 

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
спасибо, щас попробую, тока ты далеко не уходи:)

Post automatically merged:

Вылетает:(
Ты какой компилируешь Game_HL2-2005.sln или Game_Episodic-2005.sln?
 
Останнє редагування:

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
да, блин:(, что же такое:(

П.С. с руками и мозгами всё в порядке.

Post automatically merged:

Можешь дать свой мод(готовый, только без всяких моделей,текстур,звуков, только dll и gameinfo)?, я попробую у себя его запустить, если не будет запускаться, то значит версия OB у меня такая.

Post automatically merged:

ОНО работает!!Запускается на моде FAKEFACTORY(это почти отдельная игра).
 
Останнє редагування:

fire64

New member
10.02.07
533
34
Moroz сказав(ла):
Как правильно программировать под Episode 2?В исходниках есть папка orangebox, там Game_HL2-2005.sln , Game_Episodic-2005.sln. Пробовал компилировать оба проекта, оба скомпилировались нормально.Дальше засовываю dll-ки в папку episodic(если в папку со своим модом, то игра их игнорирует).Игра начинает запускаться и вылетает.Собственные коды(это в основном оружие) рабочие, нормально компилируется и запускается на EP1.
Скажите как и что делать.

П.С. Тупых советов типа "да забей ты на это" просьба не давать.
1) установить лицензию или на крайний случай крякнутый стим
2) надо класть не в папку episodic, а в steam/steamapps/sourcemods/yourmod/bin
3) нужен файл gameinfo.txt
4) запускать мод надо не через батник а через стим
 

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
У меня лицензия есть, только этот тупоглючныйгавноSteam обновил коряво мне ep2 так ,что он теперь не запускается, и не хочет обновляться дальше.

П.С. Заранее говорю идиотам с фразой "кривые руки": обновлялось оно автоматически и я в корявом обновлении не виноват.
 

Moroz

New member
11.08.07
57
0
0
До того момента как я решил обновить его, выдавал какую-то бяку(уже не помню), а теперь бесконечно обновляется, и не хочет запускаться без полного обновления(которое никогда не наступит, потому что steam-#%^#@!)

Post automatically merged:

вот хорошо что у меня есть FAKEfactory^
ОНО работает!!Запускается на моде FAKEFACTORY(это почти отдельная игра).
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн