2 Илюха: Нужные проги:
1.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=3540
2.
http://cs-mapping.com.ua/tools/mdldec12.zip
Декомпилируешь свой модельку c помощью -ссылка 2-.
Получаються файлы *.bmp, *.smd, *.qc
Файлы *.bmp пкределываешь в *.tga, а потом с помощью проги VTF Tool из -ссылка 1- или сразу в *.vtf, ладно подробно описывать не буду, если надо спросишь. И текструры для начала особенно не нужны - хотяб сделать чтоб модели в Model Viewer для Source открылись.
Дальше берешь qc файл котороый прикреплен к сообщению, изменяешь параметры (они уже описаны).
Запускаешь Studio Compiler из -ссылка 1-, нажимаешь на кнопку вверху "Compile w/Existing QC" выбираешь путь к сделанному в прошлом действии файлу, нажимаешь кнопку "Compile", ждешь, если высветиться надпись Error, значит у тебя кривые руки

Перед компиляцией создай папку куда будет компилиться модель заранее!!!!
Файлы *.smd, *.qc должны лежать в одной папке!!
Если постораться и шейдеров добавить, и к модельки игрок близко подходить не будет, то смотреться будет нормально!!!!
ЗЫ. Если лень это все делать - выложи модельку я сделаю, но только одну.