Sidebar

как к одному энтити "func_rot_button" привязать несколько энтити "light"?

SHEDEVR

New member
14.03.17
34
3
0
У меня опять вопрос, почти на ту же тему.

История почти такая же.

Есть несколько лампочек "light1" "light2" "light3" "light4", которые включаются-выключаеются каждая, своим выключателем "buton1" "buton2" "buton3" "buton4"
К этому всему должен быть ещё один главный так сказать рубильник, который выключает все лампочки, и блокирует возможность их включения, привязанными к ним выключателями.

После того как снова активируется главный рубильник, все "light1" "light2" "light3" "light4" сново будет можно включать выключателями "buton1" "buton2" "buton3" "buton4"

Post automatically merged:

Опять голова не варит. :facepalm:
 
Останнє редагування:

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 SHEDEVR: Опять же, ставь по релюшке между кнопкой и лампочкой. При нажатии на главный рубильник изменяй таргет у релюшек через trigger_changetarget. При повторном нажатии возвращай таргеты релюшкам посредством trigger_changetarget.
 

SHEDEVR

New member
14.03.17
34
3
0
Как с мультисурс?
Мультитригер - получая одну команду, может дать 16 команд разным объектам.
А мультисурс как я понял - может получать 16 команд одновременно, и давать команду на один объект

Post automatically merged:

Как с мультисурс?
Мультитригер - получая одну команду, может дать 16 команд разным объектам.
А мультисурс как я понял - может получать 16 команд одновременно, и давать команду на один объект

Post automatically merged:

DrTressi сказав(ла):
2 SHEDEVR: Опять же, ставь по релюшке между кнопкой и лампочкой. При нажатии на главный рубильник изменяй таргет у релюшек через trigger_changetarget. При повторном нажатии возвращай таргеты релюшкам посредством trigger_changetarget.
Так рубильник то не на два положения, ВКЛ, выкл, он делает одно действие.
Один раз нажал, он активировал "change target1", тот переименовал реле, второй раз дёрнул, он активировал "change target 2" и 1. Получается конфликт, один переименовал реле, и второй сразу же переименовал реле обратно.
 
Останнє редагування:

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
Как вариант рубильником может быть func_door, у которой есть параметры target и fire on close, то есть получается два действия в зависимости от того, в каком состоянии дверь. Для одного состояния ставишь один мультименеджер, скажем восстановление цепочки button1 - light1 и тому подобное, второе состояние: через другой мультименеджер изменение цепочки на button1 - null. Изменение цепочек делаешь через trigger_changetarget, по два на каждую лампочку для одного состояния и для другого.
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Ну вот смотри, тут сделано с помощью мультисурса, пока не активируешь главный рубильник, другие кнопки не будут нажиматься.
Так проще, плюс экономия энтить.
 

Вкладення

SHEDEVR

New member
14.03.17
34
3
0
Flash сказав(ла):
Ну вот смотри, тут сделано с помощью мультисурса, пока не активируешь главный рубильник, другие кнопки не будут нажиматься.
Так проще, плюс экономия энтить.
Ок. Сейчас сижу с телефона... Потом Скачаю гляну.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн