Как я делаю игру (Rus)
Без сомнение, все будет совсем по другому для моего следующего проекта, поэтому я расскажу как это происходит, для текущего.
Я хотел сделать адвенчуру от первого лича. Начал изучать Game Salad. После того как я освоил данный девелоперский пакет. У меня была левел, где я тестировал различные ентити во время изучения Game Salad. То что, происходило на этом левеле, показалось мне интересным. Поэтому я решил сделать игру на основе это левела. Вы можете считать этот левел, очень грубым прототипом моей игры. После этого я начал одновременно "писать код", писать дизайн документ, делать арт, искать и собирать музыку, графические заготовки и различную информацию. Ниже дам более детальное описание этого процесса.
Задачи
Большинство задач, идей, недоработок отправились в Google Task. Это очень удобно, т. к доступно для пользователя практически на любом девайсе, плюс данный сервис прост в освоении и управлении. Я рекомендую использовать бесплатные проги для iOS, к примеру GoTask. Так как процесс добавления таска с iOS девайса проходит куда быстрее
Диздоки
На данный момент мой диздок в состоит из диалогов/монологов главных персонажей. Краткого описания первых 10 левелов игры. Для некоторых новых левелов я собираюсь рисовать схематические изображения. Краткого описание врагов, боссов, апгрейдов. Но, еще много информации находится в моей голове.
Арты
Делаю его сам. В основном он состоит из различных бесплатных картинок собранных в Фотошопе. Мне так же пришлось изучить ЗД пакет, работая над этим проектом. Большую часть времени работаю над графической составляющей и кодом одновременно, а иногда сперва рисую графику. Я могу перерисовать графику несколько раз, но я не могу работать с белыми квадратами. Я не гуру фотошопа, но мне нравится как сейчас выглядит игра.
Музыка
Уже потратил около 300 часов, пытаясь найти что-то подходящее для проекта. Уверен не будет такой проблемы в будущих проектах. Вот мое мнение по поводу причин, такого длительного поиска.
1) Считаю музыкальное сопровождение одной из главных составляющих игрового процесса, поэтому я очень требователен к саундтрекам.
2) Не знаю почему, но большинство саундтреков не подходят для моего проекта.
3) Поначалу, я пытался найти бесплатные или же дешевые самплы. Мне стали попадаться неплохие варианты после того как я переключился на платную музыку. Но это произошло совсем недавно.
Звук
На данный момент в моей игре практически отсутствует какое-либо звуковое сопровождение. Однако я планирую сделать демку и показать ей друзьям что бы узнать из мнение. Для демки будет подготовлено полное звуковое сопровождение.
Маркетинг
Создал сайт. Собираю информацию по маркетингу. Перед релийзом, подготовлю детальный документ, с описанием маркетинговой стратегии. Сейчас же это лишь большая куча несистематизированных доков.
Улучшение навыков.
После освоения Game Salad. Я постоянно читаю книги по гейм-дизайну, созданию сюжета, маркетингу. Так же читаю интернет, на эти же темы. Как я упомянул раньше, осваиваю новый софт.
Информация и источники
Я всегда нахожусь на стадии поиска и подборки материалов. Шаблоны, музыка, звуки, арты - все то что я ищу и собираю. Для примера, в папке где я собираю документы, которые относятся к моему проекту, содержится 150 файлов, многие из которых были созданы мной и содержат исключительно полезную информацию. Настоятельно рекомендую использовать программу Dropbox, чтобы все эти драгоценные файлы были забекаплены и доступны с любого девайса, на котором есть интернет.
Так же замечу, что постоянно думаю о следующем проекте. Думаю не сильно много, что бы это не отвлекало меня от текущего проекта. Но когда я нахожусь в поисках игровых ресурсов для текущего проекта, я так же собираю добро для следующего проекта, если натыкаюсь на что-то подходящее.
Надеюсь мои ответы Вам помогли. Буду рад ответь на вопросы если оные имеются.
Без сомнение, все будет совсем по другому для моего следующего проекта, поэтому я расскажу как это происходит, для текущего.
Я хотел сделать адвенчуру от первого лича. Начал изучать Game Salad. После того как я освоил данный девелоперский пакет. У меня была левел, где я тестировал различные ентити во время изучения Game Salad. То что, происходило на этом левеле, показалось мне интересным. Поэтому я решил сделать игру на основе это левела. Вы можете считать этот левел, очень грубым прототипом моей игры. После этого я начал одновременно "писать код", писать дизайн документ, делать арт, искать и собирать музыку, графические заготовки и различную информацию. Ниже дам более детальное описание этого процесса.
Задачи
Большинство задач, идей, недоработок отправились в Google Task. Это очень удобно, т. к доступно для пользователя практически на любом девайсе, плюс данный сервис прост в освоении и управлении. Я рекомендую использовать бесплатные проги для iOS, к примеру GoTask. Так как процесс добавления таска с iOS девайса проходит куда быстрее
Диздоки
На данный момент мой диздок в состоит из диалогов/монологов главных персонажей. Краткого описания первых 10 левелов игры. Для некоторых новых левелов я собираюсь рисовать схематические изображения. Краткого описание врагов, боссов, апгрейдов. Но, еще много информации находится в моей голове.
Арты
Делаю его сам. В основном он состоит из различных бесплатных картинок собранных в Фотошопе. Мне так же пришлось изучить ЗД пакет, работая над этим проектом. Большую часть времени работаю над графической составляющей и кодом одновременно, а иногда сперва рисую графику. Я могу перерисовать графику несколько раз, но я не могу работать с белыми квадратами. Я не гуру фотошопа, но мне нравится как сейчас выглядит игра.
Музыка
Уже потратил около 300 часов, пытаясь найти что-то подходящее для проекта. Уверен не будет такой проблемы в будущих проектах. Вот мое мнение по поводу причин, такого длительного поиска.
1) Считаю музыкальное сопровождение одной из главных составляющих игрового процесса, поэтому я очень требователен к саундтрекам.
2) Не знаю почему, но большинство саундтреков не подходят для моего проекта.
3) Поначалу, я пытался найти бесплатные или же дешевые самплы. Мне стали попадаться неплохие варианты после того как я переключился на платную музыку. Но это произошло совсем недавно.
Звук
На данный момент в моей игре практически отсутствует какое-либо звуковое сопровождение. Однако я планирую сделать демку и показать ей друзьям что бы узнать из мнение. Для демки будет подготовлено полное звуковое сопровождение.
Маркетинг
Создал сайт. Собираю информацию по маркетингу. Перед релийзом, подготовлю детальный документ, с описанием маркетинговой стратегии. Сейчас же это лишь большая куча несистематизированных доков.
Улучшение навыков.
После освоения Game Salad. Я постоянно читаю книги по гейм-дизайну, созданию сюжета, маркетингу. Так же читаю интернет, на эти же темы. Как я упомянул раньше, осваиваю новый софт.
Информация и источники
Я всегда нахожусь на стадии поиска и подборки материалов. Шаблоны, музыка, звуки, арты - все то что я ищу и собираю. Для примера, в папке где я собираю документы, которые относятся к моему проекту, содержится 150 файлов, многие из которых были созданы мной и содержат исключительно полезную информацию. Настоятельно рекомендую использовать программу Dropbox, чтобы все эти драгоценные файлы были забекаплены и доступны с любого девайса, на котором есть интернет.
Так же замечу, что постоянно думаю о следующем проекте. Думаю не сильно много, что бы это не отвлекало меня от текущего проекта. Но когда я нахожусь в поисках игровых ресурсов для текущего проекта, я так же собираю добро для следующего проекта, если натыкаюсь на что-то подходящее.
Надеюсь мои ответы Вам помогли. Буду рад ответь на вопросы если оные имеются.
Останнє редагування:


