CSM.Dev

Reaktor сказав(ла):
Разобрался.

Напишу для тех, кого заинтересует. Может, кому пригодится.

Значит, есть в папке scripts такой хитрый файл level_sounds_music. Туда в виде кода и помещается музыка. Пример:

Код:
"song0"
{
	"channel"		"CHAN_STATIC"
	"volume"		"0.60000"
	"pitch"			"100"

	"soundlevel"	"0"

	"wave"			"*#music/HL2_song0.mp3"
}
Где song0 - название музыки, которое можно использовать в ambient_generic.

Что интересно, Вальве в своем туторе вообще ничего про это не написали. Лишь упомянули, что музыка используется только с префиксом #. Куда этот префикс совать, где он находится - вообще ничего не написали. :facepalm:
Меня больше интересует куда song_plaza ссылается.
Потратил полтора часа на прерывание всех файлов. Нашёл лишь файл с путями до этой музыки. Но об song_plaza упоминаний нет :(