Sidebar

Как дать разным командам разное оружие?

Asoas

New member
24.10.06
7
0
0
Как дать разным командам разное оружие?

Вобщем, свою карту я практически сделал, но в конце наткнулся на проблему, по задумке хотел террорам дать galil а ментам famas, но не так всё просто оказалось... полазил по инету, везде вижу что ентити game_player_equip позволяет дать оружие токо одной команде, но нигде не написано как это делается, надеюсь что я плохо искал, в итоге решил спросить здесь. Кто знает, помогите пожалуйста. Всем растрезвонил в своей сети что карта практически готова, но боюсь что такой какой хотел её сделать она не получится :( Заранее спасибо!
 
Ага, а ещё можно вот шо сделать :

- небольшой триггер на земле
- над триггером место поябления игрока
- над местом появления игрока armoury_entity

(думаю понятно, шо триггер активирует armoury_entity ?)

повторить стоко раз , скоко будет игроков :D

просто и понятно :)
 

Asoas

New member
24.10.06
7
0
0
Из описания триггера становится ясно что какой то команде надо активировать объект который будет ссылаться на триггер Game_team_master которые в последствии решит можно ли сделать что то если команда активировавшая объект подходит под условие... Я попробовал и сделал триггер multiple который активируется при попадании в него игрока. Всё сделал как понял, но оружие давалось через триггер game_player_equip обеим командам игнорируя условие например "давать только если объект активировали терры". Т.е. пропуская через триггер Game_team_master у меня ни чего не получилось :( Я где то читал что с помощью этого триггера можно дать оружие только одной команде при этом другой команде дадутся бронежелеты HEV. Как такое сделать ума не приложу :crying:

Post automatically merged:

3zzzTyle сказав(ла):
Ага, а ещё можно вот шо сделать :

- небольшой триггер на земле
- над триггером место поябления игрока
- над местом появления игрока armoury_entity

(думаю понятно, шо триггер активирует armoury_entity ?)

повторить стоко раз , скоко будет игроков :D

просто и понятно :)
Хорошая идея... сначала не втыкнул =) Спасибо! Только что делать с другими местами респа... при случайно попадании туда например игроком другой команды он получит чужую амуницию?
 
Останнє редагування:

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 3zzzTyle:
...и какая тада польза от него? сработает 1 раз в самом первом раунде и все.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 moonsond:
Ты не понял, он будет срабатывать один раз за раунд, а не за игру. То есть в начале раунда игрок его активировал и получил то что нужно, после этого в этом раунде его активировать уже нельзя, но в следующем можно активировать ещё один раз до следующего раунда и так далее.
 

Asoas

New member
24.10.06
7
0
0
Lantrat сказав(ла):
2 moonsond:
Ты не понял, он будет срабатывать один раз за раунд, а не за игру. То есть в начале раунда игрок его активировал и получил то что нужно, после этого в этом раунде его активировать уже нельзя, но в следующем можно активировать ещё один раз до следующего раунда и так далее.
А что будет с теми местами респа на которых игроки не появились? Есть ли возможность отключить триггер или удалить его?
Блин, неужели так всё туго с этим... наверно придётся спрашивать на иностранных форумах :spy: Но, всё равно, если у кого то есть догадки, то пожалуйста напишите... если я сам узнаю то отпишусь здесь 8)
Кстате приведу описание Game_player_equip которое меня очень интригует:
Этот объект позволяет определить начальное вооружение и набор вещей, которые будут выданы игроку, как только он присоединися к игре. Если вы поставите этот объект на карту, то игроки будут иметь только то оружие и те вещи, которые указанные в нем. Если активировать данный объект только для одной команды (используя game_team_master), то игроки другой команды будут экипированы только бронежилетами.
Надеюсь кто-нибудь сможет догадаться как активировать объект через game_team_master %)
 
Останнє редагування:

Asoas

New member
24.10.06
7
0
0
На заграничном форуме =) сказали что это невозможно... вот такая вот жопа... можно закрывать тему :roll:
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Asoas:
Нет ничего невозможного!Есть идея, но не знаю реализуйма ли сам не проверял просто пришло в голову. Поставить на каждый респ armoury_entity и дать им всем одно имя, после сделать один большой браш на все респауны и превратить его в trigger_once который будет активировать все armoury_entity одновременно. Смысл в том, что игрок полюбому попадёт в зону действия тригера будь он один или 10 человек (ведь тригер на все респы) вследствии активируются armoury_entity и игроки получают то что положено, и вот во флагах уже этого одного большого тригера указать активироваться один раз за раунд, так что даже если играет только один игрок в начале раунда он активирует тригер и получает что указано и тригер больше в этом раунде не срабатывает,так что можно свободно передвигаться через эту зону и быть увереным что терроры не получат то что предназначалось спецназу. Ну вобщем смысел ясен, пробуй.

...Кстати, если работает отпишись, сделаю себе так же, просто сейчас нету времени пробовать самому...
 
Останнє редагування:

Asoas

New member
24.10.06
7
0
0
Прекрасная идея, но у armoury_entity нету параметра name, а это значит что активировать его нельзя :spy:
 
2 Asoas: , блин! Да положи перед каждым то оружие которое ты хочешь им дать и все дела! И убери возможность покупки. НЕ травмируй души мапперов =) И вот еще что =) - сюда =)
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
А если зделать триггер по времени? То есть его можно активировать скажем в течение одной секунды с момента старта раунда.
 
2 MSteam:
Delay - если память не изменила, то это время, через которое триггер срабатывет после активации.
А тут надо шоб сам триггер можно было активировать лишь в течении определённого времени.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.