Sidebar

Как быть со светом? HL2

aspid

-=HL2=-
17.12.12
223
0
16
Как быть со светом? HL2

Сделал нужную яркость света,цвет(3 скрин). Но во многих местах это выглядит убого.Чёрные модельки и черные места( 1,2 скрин ). Как быть? У пропов допустим можно отключить тени,но всё ровно будет темно. Если делать ярче уже не тот цвет получается. Цветокорректировку что ли использовать ? Или я вобще накосячил со светом?
p.s дырки в карте нет.
 

Вкладення

Останнє редагування:

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
Ну имхо модельки темные потому, что там темно. Как насчет того, чтобы влепить по лампочке в темные углы?
 

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.06
3 253
Поменяй яркость, расставь кубмапы. Если будет опять темно, добавь светильников, чтоб они смотрелись к "месту".
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
Не бойся увеличить силу света где надо. Только чтобы он не распространялся слишком далеко, можно ограничить его. Например, поставить falloff 50% - 200, а fall off 100% - 300. Поставь env_glow в конце концов (желательно с большим масштабом, где-нибудь 1.5, но небольшой светимостью, около 140), и консуообразный спрайт. Компилируй с HDR.

На скрине "конусообразный спрайт", не знаю как оно называется.

А, ещё можно light_spot использовать, чтоб пол ярче сделать. Или просто поставить свет по середине коридора. А лучше и то и то.
 

Вкладення

aspid

-=HL2=-
17.12.12
223
0
16
Reaktor сказав(ла):
Не бойся увеличить силу света где надо. Только чтобы он не распространялся слишком далеко, можно ограничить его. Например, поставить falloff 50% - 200, а fall off 100% - 300. Поставь env_glow в конце концов (желательно с большим масштабом, где-нибудь 1.5, но небольшой светимостью, около 140), и консуообразный спрайт. Компилируй с HDR.

На скрине "конусообразный спрайт", не знаю как оно называется.

А, ещё можно light_spot использовать, чтоб пол ярче сделать. Или просто поставить свет по середине коридора. А лучше и то и то.
Спасибо за совет про light_spot
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.