Некоторые из причин, по которым хорошие карты не попадают на сервера
Counter-Strike
1) Вес карты, который иногда превышает 10 Мб.
Итог: Карту не скачивают
2) Нестандартные ресурсы, некоторые ботики не могут понять как их установить, а криворукие админы, забывают положить с картой .res файл.
Итог: Карту удаляют с сервера, при условии что хотя-бы смогли ее туда установить
3) Сложный геймплей. Большинство игроков в КС, посещающих общественные сервера - школота, которым нужно давить на кнопку "огонь" и убивать других таких же бревен, не о чем вообще не думая.
Большие комплексные карты, ими бракуются, как "негеймплейные".
Итог: Засрав сложнейшую и отличную мапы, ботики уходят играть на fy_pool_day.
4) Плохая раскрутка карт.
Карта попадает на сервера, чаще всего с другого сервера. Редкий админ будет лазить по форумам, в поисках новых хороших карт (Обычно у админов мало времени, ведь им нужно потешить свое ЧСВ на сервере)
Итог: Карты просто не доходят до администраторов сервера
Некоторые из причин, по которым хорошие карты не попадают на сервера
Half-Life
1) Все перечисленное выше
2) ХЛДМ не так популярна, как КС (

), поэтому часто происходит так, что либо админы ставят сервер ХЛДМ со стандартными картами, просто в довесок, к КС серверу (MSU, NoLan, IgroNet, примеров куча), либо админ - любитель, а не професиональный халфер, и опять же ставит гавно (почему - см. пункт 1)
3) Все хорошие нестандартные карты собраны в АГ, и поставлены почти на всех нормальных ХЛДМ серверах - с этим проблем нет, я могу поиграть на своей любимой
lost_village2 как минимум на двенацадати серверах.
Но других таких классных карт, для ХЛДМ нет, или о них просто неизвестно. Админам просто не из чего выбирать, в итоге по требованию ботиков, которым надоедает бегать по 8 картам по кругу, на сервер начинает попадать гавно.
Эту проблему можно решить. 
Товарищи CSMовцы, которые играют в ХЛДМ - делайте. А чтобы получался более-менее приличный геймплей - советуйтесь со мной, или с любым другим професионалом.