2 Hunter1:
Максимальная высота объектов, на которую игрок может взойти без прыжка:
Стоя: 18 юнитов
В присяде: 18 юнитов
Минимальная высота объектов над землей, которая необходима для того, чтобы игрок смог пройти под ними:
Стоя: 73 юнита
В присяде: 37 юнитов
Минимальная дистанция между объектами, которая необходима, чтобы игрок мог пройти между ними:
Дистанция: 33 юнита
Максимальная высота объектов, на которую игрок может запрыгнуть:
С прыжка стоя: 44 юнита
В прыжке из присяда: 44 юнита
В прыжке с присядом: 62 юнита
Максимальное расстояние между двумя объектами одинаковой высоты, на которое может прыгнуть игрок:
В прыжке из присяда: 99 юнитов
В прыжке при ходьбе: 109 юнитов
В прыжке с разгона: 239 юнитов
В прыжке с разгона с присядом: 259 юнитов
вычисляй примерно скорость игрока тестовыми картами по брашам
и еще посмотри http://poligon.cs2.ru/articles/size/
2 Hunter1: , лучше самому проверить. Сделай в Хамере браш длиной 2048 юнитов и пробеги его по длине.
В Контре, при вычислении скорости бега, не учитывается вес всей купленной амуниции, только вес того оружия, которое ты держишь в руках. Поэтому даже если ты купил 10 пулемётов и 15 АВП но в руках у тебя нож, ты будешь бежать с максимальной скоростью.
В руках нож, за спиной скаут - бежишь быстрее чем в руках нож, за спиной авп.
Сделать браш и пробежатся - не даст мне точности в секундах, будет погрешность из-за которой придется потом резать всю карту.
Post automatically merged:
2 Z-O-M-B-I-E:
Именно так 2
Backbreaker:
cl_showpos 1, vel - видимо скорость, но вот что интересно:
скорость с ножом и пистолетом - индентична.
скорость со скаутом на 10 быстрее ножа и пистолета.
скорость с пулеметом 220, т.е. на 30 медленее пистолета и на 40 медленее скаута.
авп на 10 тяжелее пулемета.
ак на 11 легче авп.
Бред какой-то. И что странно, пофиг что у тебя за спиной, учитывается что в руках. Хотя по ощущениям не пофиг. Еще, в прыжке скорость увеличивается на половину, хотя это компенсируется тем что, после прыжка происходит задержка. Впринципе это и на практике видно.
Еще раз... Скорость учитывается только за оружие в руках, у авп 210, у пистолета/ножа 250, у скаута 260, инфа есть, т.к я некогда джампом занимался. Тут все верно.
вопрос темы - сколько юнитов пробегает игрок за одну секунду с эталонным ножом/пистолетом? Т.е. сколько юнитов в секунду, пробегает игрок со скоростью 250.
А со скаутом реально бред) Это потверждает что многие пушки читерские в угоду баланса.