Sidebar

Я не давно занялся картостроением

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
Lantrat:
Интересно, надо посмотреть, но мне кажется интересней всетаки сами модели делать.

Post automatically merged:

Ладно, вернемся всетаки к CS!
 
Останнє редагування:

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 D_e_D:
Ок вернёмся к КС. Перекрась автобус.
 

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
Все со старой картой покончено, надоело, из-за того что больше нескем в нее играть на работе, всех перевели в другое место. А в двоем не интересно. Эта карта только для тех, кто работает в нашем сервисном центре. Может и другим понравится, но мне уже не охото доделывать.
В голове созрела у меня новая мысль - МЕТРО. Все продумал до мелочей, уже и вагончики состряпал, конечно угловатые, но для 1.6 много не завернеш. Потянет ли движок игры пару составов из 4-3 таких вот вагонов метро.
ВАГОН
Там ведь еще тележки на каждом вагоне, стекла отдельными Func_Train придется делать, синхоронизировать с остальными вагонами. Ну и само сабой 2 станции с переходом, и пару перегонов.
Вот только уже 3 день не могу найти текстуру для вагонов типа Е, Еж, ну короче тех у которых есть дверь впереди.
Мож кто подскажет ?
 
Останнє редагування:

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
Jaga сказав(ла):
Посмотри, как на этой карте "движение" сделано.
Автор, явно не хотел сделать Ж/Д симулятор. :D

Как сделать такое, это понятно. Я задумал немного иное - катра типа cs с заложниками. Обе команды появляются соответственно под землей. Карта представляет собой замкнутое железнодорожное кольцо с 2умя направлениями, которые разветвляются на посадочные платформы,только на станциях метро. Станций на этом кольце 2 штуки, которые соединены между собой переходом, на одинаковом отдалении от каждой станции есть перегонные участки, типа с выходом на другие направления, которые соответственно блокированы, тут и появляются каждая из команд, в придачу на перегонном участке тероров, есть технические помещения типа эл.щитовые, вентиляционные и т.д. в которых и находятся залогжники. Место спасения заложников определю в ходе создания, однозначно это или противоположный перегонный участок или выход в город с одной из станций метро.
Вот это карта будет, главное чтоб движок игры потянул, я с соурсом пока не разобрался, сколько не пытался скомпилировать получается постоянно без расчета vis все светлое. Короче я решил пока делать там где знаю.
Если уж не хватит ресурсов, придется покупать лицензию HL2
 
Останнє редагування:

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 D_e_D:
Если всё светло, то виноват не vis а rad. Насчёт покупки лицензии, то можеш просто найти пиратку не очень старую, и скачать отсюда SDK и мапить себе на здоровье.
 

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
Jaga сказав(ла):
2D_e_D: делай лучше дэ-карту.
Впринципе, переделать не долго, щя главное создать основные детали карты, тонели, станции, а потом поэксперементировать.
Мне кажется просто будет прикольно если заложники не все сойдут с поезда, и их придется потом искать в тонелях или ждать возвращения поезда, может и не чего из этого не получится. Тогда - de.

Post automatically merged:
 
Останнє редагування:

FuLL_NuLL

Guest
F
2 D_e_D:
мне кажется не получится... сейчас кс_карты как правило не пользуются такой популярностью, как раньше. Тем более задумка довольно сложная как в плане выполнения, так и в плане геймплея. Думаю, де_карта может получится гуд, если конечно как и твоя первая карта:).
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 D_e_D:
Наврядли у тебя получится сделать заложников в поезде, который одновременно ездит по рельсам.
 

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
FuLL_NuLL сказав(ла):
2 D_e_D:
мне кажется не получится...
Буду старатся, очень уж самому интересно.

Lantrat сказав(ла):
2 D_e_D:
Наврядли у тебя получится сделать заложников в поезде, который одновременно ездит по рельсам.
Нет, зачем, заложники постоянно в поезде не будут находится, их можно спокойно и без поезда вывести на базу.
 

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
Нашел я текстуры, как раз в тему. В "Метро-2" всего полно, и вагоны и станции. Как хорошо стал смотреца каркас вагона из брашей с этой текстурой, все углы сгладились.
Вот тут есть пару скреншотов - http://ded4135.narod.ru/1/cs_metro.html
 
Останнє редагування:
VIP
08.10.05
4 828
6
38
Со старой картой ты плохо поступил... надо было доделывать во что бы ни стало.... И выпустил бы в свет.
 

DIMaN[BBc]

Member
26.05.06
402
37
Вагоны прикольные. Очень хорошо будут смотреться на карте. Только вот может сделать их моделькой, помоему много вполи съедать будут.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 DIMaN:
Моделькой то мож и лучше, но не каждый сможет сделать такую модельку, искать? возможно, но сложно, Просить кого-то? Тоже не всегда удачно. Так-что брашами самый простой вариант. А если ещё и с отличными текстурами, то...
 

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
Lantrat сказав(ла):
2 DIMaN:
Моделькой то мож и лучше, но не каждый сможет сделать такую модельку
...
Я вообще про модели не знал, это уже интересней. Можно сказать модели у меня есть. Текстуры для вагона мне пришлось натягивать с помощью Unwrap UVW на польгональную копию вагона в 3dMax, а потом визуализировать окна проекции чтобы зделать текстуры для wad файла, можно сказать один клик мыши и у меня уже есть mesh объект. Только что с ним дальше делать, в какой формат и каким скриптом его сконвертировать. И как в самой игре моде смотрятся я не знаю, и можно ли будет проникнуть во внутрь модели вагона, этж вагон.
Блин надо почитать про модельки что_нибуть.
А че я парюсь, разве моделька может быть - func_train (неуправляемым поездом) ?
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
дар к дизайну определенно есть... не хватает только нестандартных текстур и знаний относительно r_speeds.
 

DIMaN[BBc]

Member
26.05.06
402
37
D_e_D сказав(ла):
в какой формат и каким скриптом сконвертировать. И как в самой игре моде смотрятся я не знаю, и можно ли будет проникнуть во внутрь модели вагона, этж вагон.
Модели для ХЛ имеют разрешение *.mdl и вставляются в игру энтитей cycler или cycler_sprite. Чем компилить? Для этого нужнен 3Д редактор Milk Shape (его можно скачать здесь: http://cs-mapping.com.ua/tools/).
Он понимает формат 3DS а это значит, что любую модель из 3DSMAX можно экспортировать в этот формат, а затем открыть в Милке и пересохранить в формат *.smd и откомпилить в готовую модельку.
Ограничений особых нет, только единственное - в одном smd файле полигонов не должно быть более 1000 вроде.
Вот вкраце и все. В инете статьи стопудова были, но адрес сейчас сказать затрудняюсь, найду сообщу.
D_e_D сказав(ла):
А че я парюсь, разве моделька может быть - func_train (неуправляемым поездом) ?
Да, может. Вот статья по этому поводу: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=1835
 

D_e_D

New member
27.01.07
81
49
DIMaN сказав(ла):
Модели для ХЛ имеют разрешение *.mdl...........
Большое спасибо DIMaN ! Теперь врубился. Жаль что на работе 3dMax нельзя поставить , если только купить лицензию %) .Все время почти провожу на работе, придется делать в молоке. Заодно время на работе пролетит быстро.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.