Изучаю Source маппинг
потихоньку вникаю в азы маппинга для HL2
чем больше вникаю - тем больше мне это нравицца
---
есть куча идей, которые буду пытаться реализовать (ещё не знаю где, возможно в HL2)
куча идей для SP-модов
разбирусь с навигацией npc - мож что и начну
если не разберусь - повешусь
npc и не думают ходить, ц*ки!!!
сижу как ламер по буковкам туторы разбираю и нифига не получается!!!
потихоньку вникаю в азы маппинга для HL2
чем больше вникаю - тем больше мне это нравицца
---
есть куча идей, которые буду пытаться реализовать (ещё не знаю где, возможно в HL2)
куча идей для SP-модов
разбирусь с навигацией npc - мож что и начну
если не разберусь - повешусь
npc и не думают ходить, ц*ки!!!
сижу как ламер по буковкам туторы разбираю и нифига не получается!!!
Вкладення
-
76.3 КБ Перегляди: 313

В сорсе больше возможностей,пэтому намного больше сложностей.И ещё из сорса далеко не всё выжали,не то что из хл - после извращений скаарджа и куба,там уже добавить нечего
