Sidebar

Издевательства над движком HL1

  • Автор теми forester
  • Дата створення
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 PoWer3D:
de_arkanos.rmf посмотри. :)

Post automatically merged:

Project X2 то же навороченный, древнейший мап, который я так и не скомпилил...
 
Останнє редагування:

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
2 Skaarj:
Скачал Рмф араканоса но там вот такое,тексуру наложил чтобы было луше видно

Post automatically merged:

оо а где я могу скачать текстурки для твоих исходников? хотябы для Проект Х2
 

Вкладення

Останнє редагування:

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
Skaarj сказав(ла):
А у меня всё получилось. Хаммер 3.5

Post automatically merged:

Естесно, вершины должны принадлежать одной плоскости.
И желательно не делать кучу разрезов в(!!!) плоскости, иначе хаммер вылетит.

Post automatically merged:

На скринах всё из брашей, только деревья и прочая зелень - моделями.

А первые 2 скрина (не щитая кубика) это с какой мапы ? :)
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=6953&page=2&pp=20
 

Altz

New member
07.07.06
62
35
Пряный Кот сказав(ла):
2 Altz:
но компиляторы мы можем изменить как угодно, а вот сетку в Хаммере отключить не представляется возможным :(
Я сначала подумал ты немного криво написал. Ты че шутиш чтоли, как не отключается????? Главное что всем пофигу, никто не обратил внимание твой пост. Map => snap to grid жми и о чудо! Привязка к сетке отключилась!!! А еще можно просто зажимать alt.
Это ваще элементарная вещь, знать надо давно. Может тут народ еще и незнает о том, что объекты и вертексы стрелками можно двигать если врубить соответствующую функцию???
P.S. Помню на Half-Life.ru какой-то чувак ляпнул, что надо качать апдейт чтобы в сурсовском хаммере привязка к сетке появилась... :D :D
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
То же извращение, даже большее.
В этом едиторе очень неудобно делать браши и уж тем более текстурить.
Но не всё так страшно, можно спокойно конвертить из макса браши любой формы со всеми текстурными координатами, жаль я тогда ещё не изучал макс...
 

Вкладення

VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Ну если Анрил даже раньше халфы на пол года вышел, то почему бы и не сравнить? :D
 

Altz

New member
07.07.06
62
35
Ой, сорри я немного попутал, внатуре размеры брашей дробными не сделаешь. А тема уже в оффтопе, всеравно никто круче Skaarj`а ниче не сделает.
 

UFOslava

New member
29.08.06
244
36
2 Skaarj:
Скажи плз, ты шаришь в кодинге хл?
Если нет, знаешь ли когонить, кто шарит?
 

UFOslava

New member
29.08.06
244
36
2 3zzzTyle:
Ну для начала, хотябы вставить в движог оружие со своей физикой и характеристиками...
 

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
MOHCTP сказав(ла):
2 Hide:
а покажи эти чтуки откомпиленными
я бы откомпилил, только комп на котором все эти чтуки вне зоны доступа
ошибок там нет и всё (кроме шара) откомпилится без некрасивостей

forester сказав(ла):
Чет ничего анреального не увидел...
а ты повнимательнее посмотри, сам то ты так сможешь? :)
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.