Sidebar

из одного редактора в другой

  • Автор теми Hide
  • Дата створення

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
из одного редактора в другой

в одной статье прочёл, что частично игра SWAT3 делалась в редакторе ворлдкрафт (ложились браши и накладывались текстуры)
собсна хоцца узнать есть ли такие конвертеры ну, например, для quake4?
многим будет гораздо проще работать в привычном хаммере :)

Post automatically merged:

работать в привычном хаммере, а потом конвертить в редактор кваки
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Дык оно на двигле кваки, также как и ХЛ или КС.

Post automatically merged:

Ворлдкрафт и есть редактор кваки. Второй кваки точно, насчёт первой не уверен.
 
Останнє редагування:

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
а насчёт четвёртой кваки?
я пробовал вручную менять текст в mapname.map из мап-файла хаммера в мапфайл GtkRadiant 1.5.0 (quake3) по примеру (сохранённый map кваки), но ничего не получилось, всё вроде правильно, но GtkRadiant 1.5.0 не видит брашей
 

Дикс

Циник
21.07.05
1 827
2 Skaarj:
и первой тоже.
я маппил для ку1 в редактор ворлдкраф 1.3

Post automatically merged:

четвёртая квака в любом случае сделана не в хаммере.
хотя бы потому что там все уровни - одни сплошные модели.
никакой бсп-структуры
 
Останнє редагування:

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
Дикс сказав(ла):
четвёртая квака в любом случае сделана не в хаммере.
хотя бы потому что там все уровни - одни сплошные модели.
никакой бсп-структуры
какая глупость :)

я не спрашиваю можно ли сделать готовый уровень в ворлдкрафте совсем для другой игры. я спрашиваю существуют ли конвертеры, чтобы скопировать положение брашей, интитей, и текстур на уровне в другой эдитор

Post automatically merged:

к чёрту... двигло SWAT3 совсем не двигло кваки или HL
 
Останнє редагування:

GR1ZL1

New member
05.05.06
159
37
В Кваке 4 редактор очинь даже удобний!!!
Да и Квака 4 на движке Дума 3, а Дум 3 как приклеить к Хамеру безпонятия каким бокам туда клеить!!!
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Ну если браши с текстурными координатами ещё можно как-то сконвертить, то вот с ентитями обломись. Слишком большие различия.
Например Источник света в Анриле имеет 14 параметров, в ХЛ их можно по пальцам одной руки пересчитать...
 

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
Через quark можно переводить карту практически в любую игру которая на движке q2-q3. Вродеб.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.